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看,只要西方媒体这么一怂恿,中国人给世人留下的就是一个很不好的形象,这对在海外辛苦打拼的华人来说,也是极为不利的。

况且龙这个东西,在中国古代是皇帝的象征,皇帝又代表着封建,而不管是共/产/党和国/民/党,他们的理想虽然不一至,但都坚定的反封建。

因此,从这个意义上来说,中国龙,还真不是最好的选择。

而熊猫就不同了,全世界只有中国有才有熊猫,其他国家是没有的,人们一提到熊猫,自然就会想到中国。

另外,熊猫长得憨态可掬,把它作为中国的形象出现,西方人不会任何的反感,反而还觉得很亲切,通过熊猫这个形象,可以给西方人的脑海里,树立一种中国人很可爱的印象。

说到这里,就不能不提到日本的萌文化。日本萌文化是怎么来的?说白了还不是为了改变日本人的形象才出现的。

日本在二战时期,悍然发动侵略战争,对中国和东南亚国家,造成了巨大的灾难天才杂役全文阅读。二战结束以后,日本政府为了极力扭转他们在世人眼中的侵略者形象,日本萌文化就是在这个背景下诞生并发展壮大的。

看,我们的比卡丘,我们的波克斯基,我们的卡菲猫是多么的可爱,我们怎么可能是侵略者呢?那是污蔑!

看,日本鬼子为了掩盖他们的侵略罪行,都能毫无节操的把自己打扮的这么萌,我们中国人作为受害者,为什么也不可以呢?

不就是卖萌吗,不就是装可爱吗?谁不会!!!

既然是卖萌,熊猫就是中国最好的形象宣传工具,要不是大熊猫是中国独有,日本鬼子早把它作为自己国家的名片了,那会有我们中国人什么事。

选熊猫还有另外一个好处,它能跟现在的即时聊天软件熊猫qq联系起来,人们看到熊猫阿宝,就会想起安布雷拉的聊天软件qq,通过游戏的方式,为自己的qq打广告,通过聊天qq,又为自己的游戏打广告。

把qq聊天软件和熊猫阿宝给绑在一起,双方互相合作,互相提携,就能达到无论你花多少钱,都达不到的宣传效果,而且还是免费的宣传效果。

还有,选择熊猫凌世哲还有更深层次的目的,这个目的是什么呢?放眼看世界,美国卡通有米老鼠,日本有马里奥,那中国又有什么呢?

梦工厂跟迪士尼一样,双方都是做动画的,但迪士尼的米老鼠却是美国的文化符号。

安布雷拉跟任天堂,也是做游戏的,但马里奥大叔,在后世已经成为日本的一个文化名片。

可中国有什么呢?中国五千年历史,五千年的文明,却连一个名片都没有,不能不说这是中国文化一个悲哀,因此,凌世哲的心中,熊猫阿宝可不仅仅限于游戏一隅,它应该成为现代中国人的符号,至于中国龙,它还是继续当它的图腾罢。

中国龙代表着皇权,代表着封建,更代表着中国的过去跟历史,而熊猫阿宝,则代表着中国的现在甚至是将来。

为什么要取名叫阿宝,这就不得不提到后世的著名的3d动画电影《功夫熊猫》,虽然电影里的功夫熊猫的形象太过于美国化,但也不妨碍凌世哲拿出来用一用。

把熊猫阿宝的形象改一改,别那么的美国,中国化一点,国际化一点,向全世界展示一个开明的中国人形象。

现在大陆不是马上要改革开放了吗?把熊猫阿宝跟改革开放这个大势连在一起,借助改革的春风,让熊猫阿宝走出中国,走向世界。

因此,为了更好的向世间展现中国的文化,跟电影一样,游戏中的熊猫阿宝也是会功夫的。

这么一个简单的设计,就让游戏立刻就变得不同起来。

首先,熊猫阿宝会功夫,虽然跟马里奥一样都是横版过关游戏,但是一个会功夫的熊猫,就让整个游戏拥有了动作上的元素,使游戏在老少皆宜的同时,也更加符合欧美人对动作游戏的偏好。

其次,熊猫会功夫,游戏有了一点动作元素,它又是拟人化的主角,这就让游戏风格变得和谐起来,要知道,索尼克和古惑狼他们俩也是拟人化的角色。

第三,当然就是电影和动漫了,要知道当年日本的《口袋妖怪》就是这么发展的,它每年给任天堂带来的全球营业收入可是超过了10亿美元,就是靠着《口袋妖怪》一项,任天堂才最终起死回生,向索尼发动一波接一波的冲击。

第四……第五……总之用熊猫阿宝好处实在是太多了,多得你数都数过来,以前没发现,不知道也就罢了,现在知道了,凌世哲如果还不把它最大化的利用起来,那就是大大的罪过了。(未完待续)

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