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橡树密林的面积非常之大,莫枫跑了六分多钟也差不多才穿过一半。再往里走怪物的密度更大,莫枫再也无法在这么高速的移动中保持仇恨距离,一旦引到怪物仇恨他就会非常被动。
回头看了下追兵,跑在最前面的是两名弓箭手和一名刺客,再后面不远处还有一个德鲁伊。
“就是现在啦。”莫枫暗暗打定注意,奔跑中突然猛地往树后一闪,人影立即消失在视线中。
这种目标暂时消失的情况在追逐中并不少见,他们的脚步也不放慢,从莫枫消失的地方直冲过去。第一个弓箭手刚从树边经过,马上就有一把匕首伸了过来,直击他的面门。
“月弧!”
-488弓箭手猝不及防,被击中的一瞬脚步依然没有停下,莫枫立即从他身后追上去又了一个拳刺。两个技能瞬间出手,三个追兵这才反应过来,赶紧刹车开始使用技能。
“舍命一击!”
残血状态的弓箭手被二格能量聚气的终结技能一击秒杀,前后时间加起来不过两秒多一点,他连喝药的想法都没来得及产生。
“擦!”两人同时叫了一声,心中却是惊叹:好恐怖的攻击伤害!
不过再恐怖的输出伤害也只有一人,紧随其后的德鲁伊已经迅速追上来,后面的人也正在接近。众人也是不惧,分别施展技能开始进攻。
“叭!”
莫枫首先挨了一记弓箭手的精准箭,刺客紧跟着一个膝袭顶过来,后面德鲁伊的两头召唤兽暴吼一声向莫枫飞扑而起。
膝袭是刺客转职后可学的技能,对目标产生80%的人物伤害,冷却时间为30秒,击中目标后较大机率触发1秒的眩晕效果。技能所产生的伤害及眩晕机率随人物和技能等级的提升而提升。
很显然这是一个低伤害的控制型技能。“较大机率”是一个模糊概念,但这名刺客非常注重这个技能的培养。命中目标后,莫枫头上冒出一圈细细的波纹,角色人物已经不受控制。
系统提示:人物处于眩晕状态,暂时无法移动系统提示:人物处于眩晕状态,暂时无法使用技能.......
短短的一秒钟足够所有人施展一个技能。霎时,弓箭手的能量箭、刺客的拳刺、德鲁伊的根刺,再加上两头召唤兽的利齿纷纷招呼到莫枫身上,伤害数值是一通猛跳。
莫枫用二秒钟击杀了对方一个弓箭手,换来对方用一秒钟把他打成残血。要不是他装备突出,这一轮输出就直接可以把他挂掉。莫枫是眼睁睁看着一个个技能在自己身上炸开,他唯一能做的只有在好友频道对着胖子他们大叫:“哥几个赶紧啊......”
好漫长的一秒钟......
眩晕效果一结束,莫枫赶紧一个后跳躲过两头召唤兽的追击。转身绕到树后卡掉两个远程的攻击视角,同时取出一瓶小红药喝下。
那名刺客紧追不舍,再次扑了上来。莫枫侧身滑步闪过对方的一记普通攻击,同时匕首急挥划向他的肋间。高敏捷下的高命中和高躲闪有效地支撑起他的这一记攻击,匕首的寒光从刺客腰间一掠而过,一道细长的血光在眼前激射而出。
就算明知只是游戏,逼真的游戏效果也不禁让人菊花一紧。
这一刀瞬间下掉那名刺客三分之一的血量,他清楚莫枫的变态伤害,一时之间有些犹豫要不要再上去冒险。毕竟挂一次就掉一级,这样的损失实在有些大。他还没想好,莫枫却是毫不犹豫地退了,绕着大树且战且退。那两头召唤兽的伤害虽然很低,不过也是两个持续的输出单位,莫枫是必须要躲的。
既然对方退了,刺客自然要继续追击,此时后面的战士和布甲也已经快跟上来了。只要祭祀一到位,基本就不会有什么危险,刺客心下一松跟着召唤兽就追了上去。
带着两个尾巴,莫枫突然绕过一棵大树又转了回来,迎面就撞上紧随而来的刺客,抬手就是一记月弧。
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