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这支18人团队名叫“风行者”.团如其名,他们一路横冲直撞从树林那头一直打到这头,是勇猛无比。

这是一支目标非常明确的团队,就是为了获得尽量高的峰值积分。峰值积分是指团队曾经到达的积分最高点,是活动奖励的一个依据。队员们可以用这个积分兑换各种游戏道具和经验,积分越多可兑换的东西自然也越丰富。

这个决定其实是非常现实非常明智的,毕竟能得到公会号角的团队只有十个。如果你没有竞争实力就算存活到活动结束,最后的奖励还是按照你的峰值积分来分配的。所以想做到利益最大化,要蛮打进前十收获公会号角,要蛮就是努力打峰值积分,以积分换奖励。

风行者打到现在只剩下18人,但他们的积分却有238点之多。之所以不用积分复活队友就是为了尽量把积分往高处堆。他们也清楚,自己的实力是早晚要被人灭掉的,与其苟延残喘地活着不如痛痛快拿积分。况且团灭以后还可以在大地图上练级,享受活动期间的经验提成,倒是一个两不误的决策。

他们这样一来倒是便宜了风之翼,以28人对18人优势非常明显。莫枫再走近一看更是开心,风行者只有一名祭祀二名板甲,其余基本是布甲和皮甲,锁甲单位都很少。

以他们这样的战术这是必然的结果,每一次打仗首先挂掉的一般都是冲在前面的近身单位,而祭祀又是敌人优先攻击的目标。队员挂了以后他们又舍不得耗费积分来复活,最后只剩下一些远程布甲和皮甲单位,连个刺客都没有。

没有刺客就没有良好的侦察,而且现在又是游戏里的晚上,视野短了一大截。山谷中的能见度更差,风之翼团小心翼翼地绕进山谷,留下一个望风的刺客后直逼林地附近风行者庇护所。

游戏里的晚上当然不会象现实中那样伸手不见五指,选择晚上出动最大的好处是不容易被第三者发现。风之翼团在离风行者50码时不可避免地被对方发现了,然后就开始了非常常规的堵门防守。

“进去没有?”千儿问莫枫。

“进不去,门一直堵得很紧。”

“那我们就硬冲了,门口放个营火。”

“等等,”苏忆萱道:“我送你们进去,把营火放里面。”

莫枫笑道:“你终于舍得用了,8小时CD呢。”

“早就应该用了。”苏忆萱不无后悔地说。

千儿一怔随即就想起苏忆萱还有个变态技能,开心之后立即开始安排人手:“鬼鬼、叹气、猴子、风满楼跟我先进去,其余人全力冲锋大门,有问题吗?”

鬼武士不解,问道:“我们不冲大门往哪儿进去?还有,不要叫我鬼鬼。”

“你跟着来就知道了。”千儿不及解释,对于后那个要求直接无视,一行人跟着苏忆萱绕到围墙后面。墙后就是庇护所,虽只是一墙之隔但想进去只有通过大门才行。不过现央有苏忆萱在,这堵墙暂时可以无视。

一声令下,风之翼的玩家开始向大门冲锋,受围墙卡视角的影响冲到门口并不难,难在快速秒掉堵门的门神。风行者团队的人数不多,但人少有人少的好处,就是配合起来更到位更细致。堵门的MT有两队,板甲不够就用锁甲。他们轮流承受伤害,靠着围墙的掩护,竟然配合得非常到位,一时却冲不进去。双方除了耗费祭祀的能量,没有任何进展。不过风之翼有三名祭祀,再打下去门是早晚要破的,就看他们能拖多久拿到多少积分。

“准备好了没有?”正面开始冲锋后,别一边带着五个敢死队员的苏忆萱问道。

千儿早就等不及了,战枪一举低喝道:“开门!”

“次元之门!”

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