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其实以莫枫现在的人物属性刷僵尸已经是很轻松了。最大伤害已破千、躲闪破千、命中945,血量3108,就连成长最差的防御都已经破了800,这属性能打又能扛早就把一般玩家远远甩在后面。
僵尸的经验不算太高,但对技能的成长非常有利,莫枫耐着性子继续窝在堕落之城刷怪,长时间的刷怪终于渐渐到了收获时分。
到晚饭时分,残影技能总算升到了4级。再看别的技能:隐匿6级、拳刺5级、月弧4级、3级谋害,连最难练的舍命一击也已经到达3级半。只有心灵战锤实在无法在亡灵怪身上用仍然处于1级。
4级的残影增加人物移动速度11%、躲闪+9%、影分身机率30%。影分身慢速移动、中幅吸取仇恨,为时5秒。
残影升到4级后,再升级需要好几万的熟练度,莫枫看到这个数字是一点脾气也没有。看来练技能还得靠平时慢慢积累,再这样一门心思练技能怕会极大影响到人物的升级速度。再打开背包看了看任务物品堕落之城残片已经接近900个,等做完这个任务得换地方混了。
“扑通”,又一个僵尸被他击倒在地,莫枫拣起几个银币和一件灰色垃圾,正待寻找下一个目标突然收到了系统提示:
系统:恭喜,你的宠物孵化成功!
系统:你获得了0级宠物——幽灵龙,请于宠物面板查看相关属性!
幽灵龙!看到这个名字莫枫是一阵狂喜,一直悬着的心终于放下了,60%的机率果然不是骗人的。迅速打开宠物面板,一条0级的小幽灵龙正在宠物栏里蠢蠢欲动。
幽灵龙(亡灵系暗金宠物)
等级:0
伤害:10
防御:8
生命:150
能量:150
速度:快
耐久度:10000/10000
成长资质:★★★★★★★★
亡灵类宠物跟亡灵系的野怪相近属于不死生物,本阵营中有许多装备对它有伤害加成。优点也很明显,就是免役吸血和大部分控制技能,比如眩晕、恐惧、媚惑等等,但击倒、击退、冰冻等这些效果还是有作用的。
另外做为宠物它也有与野怪不同之处,比如可以被祭祀治疗、可以享受莫枫的营火一类的恢复技能,还可以跟人物一样吃烹饪回复生命。
宠物的属性简单明了,因为《混沌》这款游的宠物还是一个辅助单位,也是尽量降低它的地位,人物角色才是第一位需要培养的。所以宠物的许多属性并不显示,至于说加点什么全部由系统默认分配。
不过,再怎么说一条暗金品质的幽灵龙是绝对值得培养的,特别在游戏前期不仅可以极大提升练级效率,在PVP的战斗也是很有用的。
决定一个宠物的好差最重要的一条就是看它的成长资质,成长资质越高那它上面的所有扩展属性就越高,反之亦然。幽灵龙虽说是龙族领域中品阶最低的一种,但毕竟是龙族生物,暗金品质是必然的。暗金宠物的成长资质一律都是八星,除非玩家有特殊道具来提升,那是另外一回事了。
宠物的成长方向和人物差不多,分法系与物理系两种,走哪条道路需要玩家从一开始就认定。因为宠物的各项成长已经固定,所以认定的唯一标准就是看技能。
任何宠物都有至少一个技能,如果不是法术攻击技能当然只能走物理路线了,不然它法伤堆得再高没用技能还是得用爪子去挠岂不亏死了。所以一般的宠物选择路径很简单:没法术技能的,全部走物理。
莫枫在做项选择时却有些伤脑筋,因为这条幽灵龙竟然有三个技能:
龙之血脉(被动技能):做为龙之一族,它们不仅可以飞行而且天生具有藐视众生的强大体魄。
龙息(范围魔法攻击技能):对正面之敌产生较大范围魔法伤害,5%机率附加持续性烧灼伤害。
暴怒鞭挞(单体物理攻击技能):以龙尾偷袭目标造成极大的单体伤害,5%机率击飞目标。
三个技能中“龙之血脉”是任何一个龙族宠物都必带的被动技,作用是一定幅度增加血、防成长,同时可以在任何状态下缓慢回血。另外两个技能一个是物理一个是法系,莫枫正是纠结于是走法系还是物理。两个技能他都领教过是各有各的优势,打在身上都非常疼。
思考再三,最终还是做出了选择——法系。
毕竟宠物的最大用处还是在辅助练级,龙息的范围攻击正是他所欠缺的,而且将来要是碰到一些物理免役的目标还需要幽灵龙来打主角。暴怒鞭挞虽然犀利但终归是个单体攻击技能,跟自己没有互补性,还有那个击飞效果他也不是很喜欢。
因为影杀必须是近身攻击,要是它突然来个击飞就直接让他失去了攻击目标。对方同样是近身单位的还好一点,要是个远程岂不是帮了倒忙。
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