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在艾斯拉泽,战争的主要部分都是发生在陆地上的。暗夜精灵族在地面部队方面的实力,余飞是极具自信的。除了没有那种人类骑兵团一般的正面冲阵兵种之外,暗夜精灵族在地面战斗中占据着压倒性的优势。虽然没有冲阵类的兵种,但是山岭巨人和利爪德鲁伊的存在使得暗夜精灵族丝毫不惧正面对抗。而远程兵种方面的优势则使得暗夜精灵族即使没有骑兵团这种近战收割类的部队,却依旧在对敌杀伤上非常恐怖。空军方面,除了传闻中神圣帝国时期曾经出现过的大批狮鹫骑士之外,艾斯拉泽就只存在传说中的龙骑士这类空中作战部队了。不过现在龙骑士已经成为了传说,狮鹫骑士也似乎绝迹,艾斯拉泽在空中部队方面并没有什么建树。但是暗夜精灵族就不同了。无论是角鹰兽骑士还是猛禽德鲁伊变化的风暴乌鸦,都是空中单位,而且是成规模的。仙女龙虽然主要是针对法师的,却也是一种空中兵种。更别说余飞本体升级到永恒之树级别以后,暗夜精灵族可以训练出的终极兵种奇美拉了。等到奇美拉部队形成规模以后,这种可以当作轰炸机使用的强力兵种绝对会成为暗夜精灵族所有敌人的噩梦。无论是在哪一个世界,掌握了制空权就差不多锁定了战争的胜利,特别是在艾斯拉泽这种没有导弹之类的超远程打击手段的世界。等到奇美拉部队出来以后,暗夜精灵族就可以一路平推过去,毫无顾忌的征服艾斯拉泽了。也正是因为暗夜精灵族陆军部队和空中部队的优势很明显。之前余飞才一直忽略了海军这方面。暗夜精灵族或者说魔兽争霸中的四大主战种族。都没有海军方面的兵种。然而在现实中。拥有一支海军是非常重要的。别的不说,至少有了足够强大的海军实力,暗夜精灵族的走私船队就不会再遭遇海盗了吧?现在,这个约里克以及他的铁锚海贼团已经属于暗夜精灵族的势力了,不过余飞的胃口绝不止于此。在发现海盗的存在及和约里克谈判的时候,余飞就起了整合海盗势力成为艾斯拉泽海上霸主,并以此保证暗夜精灵族的利益和创造利益的念头。而现在在得知了暗影岛这个海盗联盟的存在之后,余飞赫然发现原来自己真的是主角啊!不用自己去费心费神的一个一个征服那些桀骜的海盗们。将他们整合在一起,海盗们已经拥有一个松散但统一的组织了。这样的话,余飞要做的,仅仅是把暗影岛掌握在自己的手里就好了。到时候,真正拥有了同一个主人,整合在一起的海盗势力,绝对可以给暗夜精灵族带来极大的收益。不说保证暗夜精灵族的走私贩卖活动了,仅仅是要求海盗们上缴抢掠所得的魔晶矿和魔核就是一笔不小的收益。不过暂时余飞还是把这个想法抛到了脑后。暗夜精灵族并没有多少能在海中作战的部队,除了角鹰兽骑士和风暴乌鸦以及精灵龙这三种单位之外,其他暗夜精灵在海战中都发挥不了实力。现在余飞的主要目标还是先通过走私魔晶与魔核。贩卖附魔装备来加速增强暗夜精灵族的实力。还有就是将其他几个兵首的转化仪式一一完成。整合海盗势力的事情,还要排在后面。海运方面如今有了约里克的铁锚海贼团保驾护航。倒是不用担心什么。不过余飞还是准备增强一下约里克所掌握的实力,让他在暗影岛中爬到更高的wèizhì,以便于将来掌控暗影岛。但这也是之后的事情了,第一次走私附魔装备,余飞更在意其所能带来的收益。在铁锚海贼团的暗中护送其实也就是远远的提前赶走一些海盗之下,用了五天的时间,魔晶号和魔核号终于顺利的返回到了奥伯莱恩港。这也意味着余飞的第一次走私行动虽然收益上还没有确定,但是却已经宣告成功了。之后,只要按着这一次的jīngyàn来,暗夜精灵族就可以源源不断的在人类世界得到能源。三大帝国以及其他人类国家对暗夜帝国的贸易封锁,也就可以说是形同虚设了。这五天中的第三天,第四个进行英雄转化仪式的山岭巨人提诺却是完成了转化,成为了暗夜精灵族的第八个英雄单位。山岭巨人:姓名:提诺具体属性:略技能说明:山崩:凝疽石轰炸一片区域,造成伤害以及眩晕效果。伤害和眩晕持续时间随技能等级提升而增加。山岭突袭:以较快的速度冲向一个目标地点,将途中碰到的敌方单位裹挟在一起,并带向目标地点。到达目标地点后被裹挟的敌人会受到二段伤害,目标地点的敌人会收到一定伤害和减速效果。技能伤害和减速效果随技能等级提升而增加。崎岖外表:山岭巨人的躯体由极为坚固的岩石组成,具备着强大的防御能力和魔法抗性。可以大幅度削减物理攻击和魔法攻击带来的伤害,并且攻击山岭巨人的敌人会受到反弹伤害。反弹伤害属于真实伤害,不可削减。技能效果随等级提升而增加。大地震颤:山岭巨人运用大地的力量使得大范围内的敌人极高几率进入减速状态,一定几率进入眩晕状态,技能附加少量伤害,对建筑物会造成极大破坏。负面状态效果的持续时间和技能伤害随技能等级提升而增加。终极技能:长大:大幅增加山岭巨人的体型、生命值、护甲和攻击力,攻击速度却因此降低。被动提升所有技能的伤害和一部分移动速度。增长幅度随技能等级提升而增加。doTa中也有山岭巨人这个英雄,不出余飞意料的,转化为英雄单位的提诺果然套上了doTa中山岭巨人的模板。山崩技能是提诺的两个主要输出技能之一了,还附带着强大的控制效果,是个目的性很明确的技能。原本doTa中山岭巨人拥有的招牌技能投掷却是被和谐掉了,想必是因为这个技能在现实世界不是这么好用的缘故。游戏中那些小兵死就死了,不必在意,但是现实中身边可都是活生生的暗夜精灵同胞,怎么可以就那么扔出去还造成伤害呢?倒是山岭突袭这个新出现的技能让余飞眼前一亮。这个技能好像是以半人猛犸的那个冲锋技能为原型转变过来的,不过山岭巨人那庞大的体型会使得这个技能的效果更加强悍。更别说在升到英雄等级六级以后,学习了终极技能长大以后的提诺了。到时候,就真的和这技能的名字一样了,长大的提诺会像是一座冲击的山岭一样碾碎所有挡在他突袭路径上的敌人。崎岖外表比起原本游戏中的崎岖外表技能要强悍多了。这可能是附加上了山岭巨人这个兵种本身所拥有的硬化皮肤和抗性皮肤两个被动,才形成了全面增加肉度的新崎岖外表技能。这个技能的亮点就在于反弹的不可削减的真实伤害上。本来提诺就已经够肉的了,现在无论是物理攻击还是魔法攻击打在他身上都会被削弱到一个冰点,然后发起攻击的人还会收到不可抵御的反弹伤害,实在是太imba了。而且泰兰德身上可是装备着自带三级荆棘光环技能的荆棘皇冠,配合提诺本身的被动,反弹的伤害尤为可观。更让余飞觉得提诺现在已经可以胜任暗夜精灵族第一肉盾的是,山岭巨人兵种所拥有的嘲讽技能也被提诺保留了下来。这下就算是敌人发现了攻击提诺是得不偿失的,在嘲讽的作用下也不得不伤敌一百,自损一千了。大地震颤!这个什么也不说了,不就是兽族先知的地震术嘛!虽然在伤害上有所削弱,但是大范围的团控技能这个定位是跑不掉了。除了团体减速和部分眩晕的团控效果之外,大地震颤这个技能破坏建筑物的效果也是余飞所看重的。终极技能长大倒是没什么好说的,只是一个被动技能而已。但是比起游戏中仅仅只是增加体型和攻击力的长大技能,现在提诺所拥有的长大技能则是全方位的提升。体型、生命力、护甲、攻击力,这是要让提诺变成一个极具攻击性的大肉盾啊!或许是因为投掷技能被移除了的原因,长大附带的提升投掷技能伤害的效果变成了更为变态的提升所有技能伤害,移动速度的附加对提诺来说也是一件好事。这下提诺可以变成暗夜精灵族冲锋陷阵的首选人物了,伊利丹都要靠边站。分析了提诺转化为英雄单位之后,那奇高无比的生命值和护甲属性,以及那些面目全非的技能之后,余飞对成为英雄的提诺有了一个明确的定位。(未完待续……)T

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