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增加仪容的除了服饰外,还与发型有很大关系,比如角色脑袋后面拖着的那根猪尾巴。

满清入关的时候喊出了“留发不留头”的口号,从此以后华夏人脑后多了一根辫子。《战争》游戏里这根辫子作用是双重的,如果玩家剪了辫子,在革命党NPC面前仪容+10,但在官方NPC面前不但仪容—10,甚至可能被抓去杀头。

陈浩选择的信仰是君主立宪,尽管很不爽脑后的猪尾巴,他也只得将其留到游戏时间1912年。

天气冷的时候人饿得快,所以穿上衣服还有减少饱食度下降的属性。游戏里的装备一般就这两个基础属性,好的衣服增加的仪容和饱食度下降更多一些,只有极少数特殊服装会增加一些其他属性。

除了寒酸的新手衣服和褡裢外,系统还赠送了5个铜板,按照清末物价可以买一个馒头。陈浩顺着石板路走西门,沿途他遇到了许多玩家,1900年青州有义和团反帝爱国运动,选择出生在青州的玩家有不少。

现在玩家还没意识到《战争》游戏里养活自己有多难,几乎都是一门心思练级。西门外游荡着许多鸦片鬼,玩家杀死这些怪物就能获得经验值,这是最常规的升级途经,陈浩来到西门的时候,城门处站满了寻求组队的玩家。

“格斗10以上NB练级队,绝对速度,还有二个位置。”

“格斗15以上高端队伍报名了,还有三个位置,垃圾不要来。”

“独立自主,自力更生,格斗5以上组队练级不求人,来一个开车了。”

现实已经过去了半天时间,游戏时间已经是1900年1月2号下午,玩家对游戏已经有所了解。单兵玩家最适合练级,游戏前期枪很少爆出来,而且对付鸦片鬼这样的怪物不需要用枪,组队最受欢迎的是格斗属性点高的玩家。

那些走政治路线和统帅路线的玩家如果前期舍不得把自由属性点加在单兵上,就只能找人带练升级了。又不想浪费自由属性点又没人带的玩家也有办法升级,他们可以在城里寻找任务机会,通过做非战斗任务来获得经验值,只是效率比单兵玩家差了许多。

游戏里玩家组队练级能获得一定的经验加成,最多只能五人组队成一队。陈浩没有理睬那些吆喝的玩家,他走出西门后向北走了五百米,找到了一名叫做赵四的NPC。

“这位兄弟,年轻人沾不得大烟啊!蓬莱县吸大烟的越来越多,没钱吸就四处偷鸡摸狗,我家已经被偷了多次了……”

赵四絮絮叨叨念了一通后,陈浩收到了系统提示:“玩家陈霸先,NPC赵四向你发布任务“消灭偷鸡摸狗的大烟鬼”,任务完成条件:杀死20个大烟鬼。任务奖励:铜币5枚。”

这个任务的奖励有5枚铜币,相当于一个馒头,能增加10点饱食度。接了任务后陈浩并没有急着对大烟鬼动手,他走向了附近的小树林,不时捡一根枯枝在手里挥动几下。

游戏里没有新手武器一说,赤手空拳对付大烟鬼没问题,但有工具的话更容易一些。转悠了一圈后,陈浩终于找到一根合用的木棍,属性为格斗+2。拿上木棍后他的格斗变成了22点,再加上特技浴血增加20%近身战斗力,他的格斗能力有26点左右。

陈浩走到了树林另一边玩家稀少的练级点,很快找到了一名大烟鬼。大烟鬼面黄肌瘦,拖着长长的辫子,穿着破烂衣裳躺在草堆上晒太阳,看到陈浩拿着棍子出现他从草堆里爬了起来,一脸警惕地看着陈浩。

陈浩快步上前,挥动手里的木棍向大烟鬼挥了过去。挥出木棍的时候,陈浩本能地感觉到系统对他出手的角度进行了一定矫正,就像系统会根据属性点矫正射击精度一样,玩家格斗属性点不同,系统也会对近身格斗做出修正。

大烟鬼发出一声痛呼,没有出手反击而是转身就跑。游戏里的怪物也有智能,如果是格斗10左右的玩家攻击,大烟鬼肯定会选择反击,只是0级的陈浩逆天地有了26的格斗,手里更是拿着木棍,大烟鬼发现点子硬选择跑路也就不足为怪了。

游戏里没有气血显示,但却有隐藏的抗击打能力设定,何时死亡完全看系统的判定。陈浩手里拿的只是普通破木棍,虽然他打得又准又狠,系统也不会判定大烟鬼就这么挂掉了。

陈浩格斗属性高达20,配合浴血特技对付等级2级的大烟鬼没有问题,他之所以寻找木棍就是预料到了大烟鬼可能会逃跑。怪物逃跑的时候追在后面用拳头太悲催了,有了木棍攻击距离更远一些。

陈浩跟在大烟鬼后面不断挥动木棍,大约三分钟后,大烟鬼终于口吐白沫倒在了地上。让陈浩郁闷的是,大烟鬼穷到家了,一个铜板也没爆出来。

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