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每一个NPC名将都有三个特技,一个*级特技和两个B级特技,但不是一开始就会完全拥有。NPC也在成长,比如吴佩孚刚投靠陈浩时只有两个B级特技,后来才觉醒了一个*级特技步炮协同。
陈绍宽作为华夏海军名将同样也会拥有三个特技,如今还在年幼的他只领悟了一个特技。一般来说NPC名将都会先领悟B级特技,难度大的*级特技最后才领悟,但陈绍宽先领悟的恰恰却是*级特技。
这或许是由于陈浩揠苗助长的缘故,陈绍宽还是少年就担任了高级官职,所以先觉醒了战略分析类型的连环陷阱特技。连环陷阱这个*级特技既适合陆军将领,也适合海军将领,甚至空军指挥官也有可能是这个特技。
连环陷阱特技属性为由30几率根据形势制造战略陷阱,让敌人受到惨重损失。由于陈浩麾下又赵云号和马超号两艘新式巡洋舰,陈绍宽可以大胆地派出侦查舰队巡视画面,日本玩家舰队的动向全部别他探查到,所以他顺理成章地布置了连环陷阱。
日本人企图利用NPC武装商船作诱饵,从而诱歼华夏和俄国联合玩家舰队一部。陈绍宽打探到日本舰队的动向后,将计就计让赵云号拼死歼灭日本武装商船“信浓丸”号,吸引埋伏的日本玩家舰队出动后,指挥华夏和俄国玩家联合舰队围歼日本玩家舰队。
日本NPC舰队第二战队向西支援后,汉武帝号战列舰很快迎了上去,与日本第三战队呈九十度角开火。汉武帝号十门305毫米主炮、二十四门76毫米副炮同时开后,凶猛的火力很快让日本出云号巡洋舰招架不住,第二战队马上向西面撤退。
陈浩没有率领舰队追击,日本NPC主力舰队离这片海域不远,若是他追击碰到了日本人的主力舰队,那他的无畏舰就危险了。尽管日本人歼灭无畏舰作为旗舰的第一战队也会付出很大代价,但陈浩肯定不会拿自己的战列舰为俄国人拼命。
陈绍宽交代第一战队的作战任务是阻止日本原住民舰队支援,若是日本原住民舰队全部出动,第一战队就放弃拦截计划撤退,同时追击日本玩家舰队的二、三、四战队也会转向俄国原住民舰队方向行驶。若是日本出动的只是分舰队,第一战队就将其拦截,为另外三个战队追击争取时间。
日本原住民第二战队返航以后,东乡平八郎听了汇报后皱起了眉头,他发现异人舰队陷入了危机。他不想与俄国舰队再这片海域决战,但如果放弃了本国异人舰队,俄国人有了大量异人军舰的配合,这一战就很难打了。
东乡平八郎犹豫片刻后下达了命令,日本原住民联合舰队三支分舰队全部向西行驶,试图解救正在被追击的日本异人舰队。
日本联合舰队指挥官东为乡平八郎大将,下辖三支分舰队,第一舰队司令三须宗太郎少将,下辖三个战队。第一战队:包括朝日号(三笠号姊妹舰,历史上第一战队旗舰为三笠号,但游戏里被陈浩缴获,所以朝日号称为了日本联合舰队指挥官旗舰)、日进号(第一舰队司令旗舰)、敷岛号、富士号、春日号。
第二战队:出云(第二战队司令旗舰)、磐手、浅间、常磐、八云、吾妻
第三战队:笠置(第三战队司令旗舰)、千岁、新高、音羽
驱逐队:第一驱逐队(驱逐舰5艘)、第二驱逐队(驱逐舰4艘)、第三驱逐队(驱逐舰4艘)、第十四鱼雷艇队(鱼雷艇4艘)
第二舰队司令为上村彦之丞中将,下辖第四战队,手下有浪速(第四战队司令旗舰)、高千穗、明石、对马几艘巡洋舰,另外包括驱逐舰战队。第四驱逐队(驱逐舰4艘)、第五驱逐队(驱逐舰4艘)、第九鱼雷艇队(鱼雷艇4艘)、第十鱼雷艇队(鱼雷艇3艘)
第三舰队司令为片冈七郎中将,下辖三个战队。第五战队严岛(第三舰队及第五战队司令旗舰)、镇远号、松岛、桥立;第六战队:秋津洲(第六战队司令旗舰)、须磨、千代田、和泉;第七战队:扶桑(第七战队旗舰)、高雄、筑紫、摩耶、岛海、宇治。
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