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一整套攻击顺序流畅无比,仿佛是经过计算机计算过一般。严谨精确、一丝不苟。
阿木木玩家头顶的血条已经掉到了三分之一以下。
阿木木玩家被对方提莫一连套爆发出来的攻击打得有些发蒙,下意识地一看自己血量,顿时被吓了一跳。
这才眨眼的功夫。他怎么就被打掉这么多血量了!?
这提莫输出怎么这么高!?
当下不由得大急:“诺手你跑得快点啊,我这样真要扛不住!”同时他赶紧嗑了一瓶红药,但由于被套上了点燃,生命药剂的恢复效果被大大削减,根本就起不到多少作用。
诺手玩家也是被队友阿木木玩家瞬间掉到残血的处境吓了一跳,救人心切的他一看到已经差不多进入了技能范围,就赶紧一记“无情铁手”施放而出试图将那提莫从队友阿木木身前拉过来。
但这一拉却是拉空了!
布里茨并不是停在原地一动不动地站桩输出,而是每a出一记就飞快地往前移动两步,时刻保持着自己不会太快地被对方诺手玩家拉近距离。
这样的做法,不但能够最大限度地保证自己的安全,同样也能够将平a攻速的间隔利用移动的时间抵消掉。
在英雄联盟游戏里,这种操作,被称之为走砍。
也正是布里茨的走砍操作,使得它在诺手玩家用出技能“无情铁手”的时候堪堪往前挪出两步逃出了对方的技能攻击范围,躲过了被一斧子拉走的下场。
“靠!这样都拉不到——”诺手玩家又急又恼。
而布里茨这边,看到对方诺手玩家技能放空,心中对于自身在完成击杀之后顺利逃生的可能性评估从80%直接噌地提升到了95%。
一边对场上局势不断做着评估计算,它一边又是一记平a吹箭朝着阿木木玩家射了过去。
阿木木玩家抓狂:“诺手你用不用这么水啊,我快被活活干死了好吗——”
看到自己头顶血条的血量在点燃和提莫技能“毒性射击”附带的额外魔法伤害之下飞快下掉,眼见得已经跌到不足200点,阿木木玩家惊恐无比:“不行了,扛不住了!我先撤——”
然后他当机立断地放弃了以一己之力拖住对方提莫的念头,毫不迟疑地转头就跑。
可他要跑,哪里能跑得过有着一速鞋和技能“小莫快跑”提供移速加成的提莫?
还没跑出几步,身后又是一只平a吹箭射了过来。
阿木木玩家血量仅剩一百点出头。
于是他赶紧交出了自己的召唤师技能,一个闪现朝着河道草丛中闪了进去。
利用草丛的屏蔽视野作用,可以让对方提莫暂时丢失攻击目标,这样一来只要队友诺手能够用技能“致残打击”将其减速,那么他还能有机会逃掉。
但阿木木玩家却是不知道,就在他闪现进草的同一刻,布里茨却是已经在心中默默地修正了自己的评估数据。
完成对紫色方打野阿木木击杀任务的可能性从80%提升到100%。
下一秒,草丛中传出一声“砰”的炸响。
然后就是阿木木玩家悲愤欲绝的声音在紫色方队内语音频道中响起:
“我日,又是蘑菇!!——”
再下一秒,系统女声的提示音响起:
“玩家‘我叫阿布’击杀了‘茄子也有春天’。”
ps:蘑菇真是太棒了RS
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