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“脚步声为什么会发生变化?那个追魂人没有固定的形体吗?还有系统为什么会给我五次机会?这个数字有什么讲究?”
这个任务是在不被杀死的前提下进行的深层世界的任务跟正常游戏的任务比多了一份血淋淋的真实别的游戏里都是被追到就会死或者说触发某种条件就会死多少讲点道理。
但是深层世界的任务根本没有道理可讲各种东西全部加上去就好像是为了杀死玩家不择手段超越极限的去磨炼玩家。
身后的脚步声已经临近韩非全力奔跑竟然还无法拉开距离。
那种逐渐逼近的未知感带给了韩非十分大的压力他完全不知道身后是什么想要根据脚步声去想象但是脚步声又在不断发生变化。
恐惧好像是绳索套住了韩非的脖颈不能去看只能感觉到锁链在慢慢缩紧。
“到底是什么玩意在追我?”
仔细分辨沉重的脚步声中隐约有的东西沾粘又被撕开的声音追击者的鞋底好像满是肉末和血污踩在台阶上会发出细微的声音。
一边逃命一边仔细感受这相当于玩家自己去慢慢揣摩恐惧让自己的恐惧和实际的恐惧叠加在一起。
不安被成倍的放大原本韩非已经可以下线但现在他又紧张了起来。
如果身后追着的是一个拿着杀头刀的恶鬼对方近身后一刀下去韩非可能就没命了根本不会给韩非退出游戏的机会。
他现在最大的危机就是无法看到身后在死楼四号楼里既要应对身后已经出现的“鬼”还要注意面前可能出现的“鬼”就算是他也有些吃不消这一晚他的神经已经紧绷了很久再这么下去肯定会崩溃的。
脑海里闪过无数的想法和对策可韩非大脑还在急速运转的时候他猛然感觉到有大量东西爬上了他的后背能听到沙沙的声响能感觉到急促、密密麻麻的东西在爬还能感受到尖锐的步足似乎就要撕裂皮肤!
在这种情况下韩非的身体先于大脑做出了反应他脖颈微扭用余光看到了身后。
没有厉鬼没有可怕的虫群也没有手持尖刀的杀人魔他身后只有漆黑的楼道和幽深的不安。
“不可能一定有东西!否则大孽不会提醒我!”
韩非自己也能感受到确实有东西在追赶他所以他在回头的时候并没有停下脚步。
哀乐和歌声还在响起韩非的神经现在好像绷到极限的弹簧那些嘈杂的声音仿佛想要钻进他的耳朵一切的一切都在针对他。
哀乐声音更大了地上的纸钱更多了家家户户房门两边的对联好像也变得更加鲜艳就跟抹了血一样。
时间在流逝韩非第一次回头并没有看见那只鬼在这种高强度的任务之中他根本无法专心去思考。
还未从上一次的惊吓中回过神来沉重的脚步声又一次响起这次对方距离韩非更近而且手中好像还多了什么东西似乎是拖着一具尸体。
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