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可加州不一样,特别是主角选的又是葡萄酒这个行业,这行业必然要面对许多人,会发生很多事情,不是成天呆在酒庄就能卖出葡萄酒的。

第二,再说说生活这两个字。就像书友“最终-幻想”说的:“卖古董,油画。买酒庄,买房产,找另一个空间,一个个小故事,组成了主角新生活的开始。”

本来生活就是如此,并不是非得呆在酒庄,天天伺候葡萄,伺候葡萄酒,养宠物这才是生活。老是有读者说水,其实本文的宗旨就是写主角的生活。

类别说完了,继续说说本文的标签,本文的标签有三个“轻松”“种田文”“赚钱”。

轻松很好说,主角空间内有那么多东西,想不轻松都不行。种田也没啥说的,主要来说说赚钱。

赚钱说容易也容易,说难也难。容易的话,就是把空间中的东西买了就是了。难的就是给这些东西找个合理的来历,在加上总不能老是坐吃山空,于是主角就选择了利用空间来赚钱。

有些人觉得前面三卷简直就是废话,别的书一两章就搞定了,而我居然用了12万字才说到正题。可实际上,如果真一两章搞定,主角是怎么想的买酒庄的呢?为什么跑去美国买酒庄呢?

当初构思的时候,我是查过加大戴维斯分校成本中心的教授们调查过的各种种植养殖行业的利润报告,最后才确定了葡萄酒这个利润很高的项目。我总不能写主角也去查过这个资料吧,于是就设定了用前面那么多来引出这个葡萄酒庄项目,又用一位加州人来引出蒙特雷纳酒庄。

而且既然是赚钱,那肯定是选利润高的行业,明知道养牛只有7%的利润还去,那就不是赚钱了。因此有许多无关的情节,其实都是为了赚钱服务的。

并且,安排欧洲部分,实际也是让刚刚有钱的主角过轻松的生活,有钱了都不先享受一番,却马上投入种田,这也不合逻辑嘛。好比某位读者突然间中了1个亿的福彩,我相信99.99%的人都会立马辞职,先耍一段时间,而不是马上去买个公司,天天给自己找事做。

第四卷的收购部分的确是拖沓。我自己都觉得拖沓,我自己都不能理解当时是怎么想到写了这么多。我仔细回忆了下,当时好像是觉得有些种田小说写的太简单了,就是找个经济陪着,两个人去牧场看看,然后大笔一挥就搞定了。我觉得这么搞不合理,这么搞真当米国人是菩萨。于是我就查了一些资料,找到了正确流程应该是啥样,结果就写的那么拖沓。

另外让这章显得拖沓的是我在收购过程中插入了其他事情,比如插入了选择种到空间的葡萄品种,种葡萄、三级营销制、业权诈骗等等情节,让收购过程显得更加冗长。这个地方的确是我的错误,我需要检讨。

其实整本书,有许多东西都是我在查资料的时候看见了,觉得可以跟大家讲一讲,反正免费章节嘛,让大家也看看,涨涨姿势嘛。

说完了以前的章节,说说后续vip章节。

首先在vip章节,我会尽量避免现在出现的问题,让行文更快一些。

其次,说说主角的路线。基本上就是按照简介里写的“买酒庄,开果园,开农场,买牧场,开渔场,买林场”。经过思考,与编辑的协商后,我将一些项目进行了调整,去掉了开渔场。

另外说到宝藏问题,可能有读者从失踪的复活节彩蛋出现在空间,猜到了之所以买法国那两个兽首,是因为有个宝藏中还有兽首。而且我也说了,博物馆最后不会开在法国,联系到买的乾隆宝座、印玺等,相信大家都能猜到博物馆最后会开在那里。

也许有人认为宝藏是多余的,其实不是,博物馆是用来给主角打名气的,给产品打开中国市场的。德国纳粹宝藏的目的现在还保密,相信看完下一卷,有读者会猜到。

晕了,拉拉杂杂居然写了3k的感言,天啊,我的确是太能水了,我去面壁思过。

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