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地面载具占领香料喷泉的全过程是一抵达喷泉口二用金属板叮叮咣咣把喷口彻底封住三在那个密封的盒子上面升起一面绿色旗子四等待拉着从那盒子上飘出来的“香料气球”返回最近的城市。

蠢毙了……

【还有更蠢的呢这些‘香料’被用作‘一般等价物’。】蠢系统听到蠢字直接跳了出来。

‘虽然我觉得有贸易就该出现类似货币的东西了但气体货币?’

【当然是沉降之后啦经过工厂处理压缩封装后就会变成流通货币了。】

……总觉得进入文明阶段之后好像跳了不少科技的样子。

不过想想也是如果不是这种所有绿光都需要的东西其他玩意也很难当做交换所需的一般等价物在成熟的货币发行机构出现之前我记得古人好像还把布匹和食物当货币使用过。

说到曾经作为部落阶段货币的“食物”的话……现在绿皮的种族已经统合它们有的肉食有的素食整体表现为“杂食”也就是所有种类的食物都可以被统计进去而不像部落阶段那会肉食和素食泾渭分明。

不过食性虽然可以被统合但原本的种族特性却不太好改目前其他国家虽然都以绿光为主但整体的风格还是与其主流种族有关。

比如钢铁之国它的成员几乎全都是原版绿光非常倾向于发展乱七八糟的建筑、载具、机关和傀儡消耗的金属矿物就和它的纸面战力一样非常惊人如果让所有国家以初始实力两两对打赢的一定全是它。

但这个国家的问题同样很大它制造东西的速度很快而故障出现的速度同样快举例来说给一个钢铁工程师一堆废弃零件他就可以叮叮咣咣地把它们敲成勉强有个样子的车辆只要来一句“俺寻思这车能开挺久”就真的能开上至少三小时然后原地散架此时如果有另一个工程师出现叮咣的同时再来上一句“俺寻思它还能开”那就真的能再开一小时——然后爆炸成一堆烧焦的零件如果还有第三个工程师出现的话就算抓破头也没办法抢救了。

自然之国的成员主要是前紫光部落的“精灵”们也有不少外形漂亮的前蓝光部落成员据说她们有在研究怎么把自己的皮肤重新变紫变蓝可能是复古风?

她们住的城市是一棵棵被称为“家园树”的巨树是从紫光部落那种树所衍生出来的日常生活完全不使用钢铁消耗最大的物资是“高能水晶”这些内含大量能量且闪闪发亮的漂亮结晶被广泛应用于她们生活的各个方面比如矛尖箭头之类主要的交通工具则是驯服的各种飞行或无法飞行的巨型野兽。

很显然由于钢铁之国对自然的破坏性开发非常严重他们开发到自然之国边境之日就是双方开战之时。

然后是贸易之国这个国家的居民全都是和“小跟班”一样个头的小个子绿皮比起专情且有点傻乎乎的“小跟班”这些小个子对商机的把握十分惊人简单来说他们在“商机”这个概念出现之前就把握住了这个概念出现时会引发的商机嗯……虽然不知道他们整天都忙着做什么但只看他们作为整体的“贸易之国”所收集的越来越多的“香料币”就知道这个国家有什么庞大的计划在进行。

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