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2米多近3米的攻击距离,这是所有近战都梦寐以求的攻击距离,残雪却轻松拥有,而对于对手来说,这就成了梦魇。
“完了,永生输了。”不少观众心里都冒出了这个想法,残雪没有踩到陷阱,永生没办法阻止残雪的攻击,那还不是死定了?
可仅仅1秒过后,全场爆发出震耳欲聋的欢呼声,因为永生竟然用自己的弓招架住了对手的两把大刀!
“要击败我,没那么容易!”永生脸色冰冷地说道,残雪能将他逼到这种地步,那是大大地出乎了他的意料,同时也被大大地打了一把脸,火辣辣地极为难受。
在以往的比赛里面,面对近战职业,他的优势是很大的,带有被动技能的武器,施放无痕迹的陷阱,再加上强力的技能,简直是逮谁灭谁,偏偏残雪有二次【突击】,还有两把攻击距离超远的武器,虽说永生一直觉得职业相克是无稽之谈,但现在他不得不承认,他的职业被残雪克制住了。
只是永生也是身经百战的高手,就算职业贝壳,他也不会输的,招架了残雪的攻击后,永生竟向前迈了一步,并将残雪的两把大刀顶了回去,残雪似乎还震惊于永生用弓来招架的事实当中,被永生一顶,就往后退了几步,接着永生一个【后跳】,重新拉开距离。
见状,残雪却露出一丝敬佩的神情,道:“永生,你果然是一个值得击败的对手!”
“你也是。”永生拉开距离后,又向残雪射击,群技【火之箭雨】,这跟【冰之箭雨】很像,但效果主要是伤害,没有减速,残雪躲无可躲,只能硬吃这个技能,并继续追击。
实际上高手之间过招跟一般玩家差不多,区别只在于每一招一式都蕴含着精髓,永生使用这【火之箭雨】是有目的的,因为他的这些箭雨群技都属于魔法伤害,残雪防再高也没用,眨眼间就耗了一半血,接着永生再用【冰之箭雨】,将残雪的移动速度减慢,【突进】还没冷却的残雪是暂时没办法靠近他,那么他就有机会使用【爆炸之箭】了。
“我不信你扔武器的技能这么快就冷却!”永生心里默默地说了一句,他的【爆炸射击】需要足足3.5秒的施法时间,如果不趁残雪无法靠近的时候使用,基本是用不出来的,就算能用出来,在杀不死对方的情况下,付出的后果就是被残雪近身。
残雪意识到永生又要使用未见过的新技能,但看样子是个要施法时间的单体技能,于是也不追了,站住准备招架,这种技能的特征就是造成超高的伤害。
【爆炸射击】的确是单体技能,只是做好防御姿态的残雪突然感觉到一阵危险,这个技能是招架不了!!!
永生看到残雪打算防御的时候,嘴角快忍不住翘起了,【爆炸射击】的确是招架不了的,甚至不能用主动闪避躲掉,因为……
嗖……一支熊熊燃烧很是拉风的箭矢从永生的神禁弓箭不死鸟射出,以迅雷不及掩耳的速度射到残雪面前,但离残雪还有1米的时候,箭矢突然爆炸,一声巨响,残雪被成功命中-
6562!
以残雪这么高的防御,能造成如此高伤害的物理技能已经非常厉害了,而之前永生用【火之箭雨】耗了残雪大概一半的生命值,再受此重创,应该死了吧?
爆炸制造了许多黑色烟雾,永生一时间看不到残雪是不是被炸死了,但系统没提示,就证明战斗还没结束,永生也不坐以待毙,立刻后退几步,并举弓瞄准烟雾射了几箭,结果啥都没射中。
见状,永生就不敢轻举妄动了,心里十分遗憾,他精心设计的一套技能竟然没有打败残雪,或许残雪在受到伤害瞬间喝下血瓶,刚好救了自己一命吧,反应能如此地快,残雪身手的确了得。
说时迟那时快,一道人影从黑色烟雾里杀出,【突进】!
永生目光一闪,因为他看到了残雪只剩3000左右的生命,果然是喝血瓶了,在黑雾里等了这么久,就是在等【突进】想杀他个措手不及吧?
“你未免太天真了!”永生没有选择后退,而是迅速放下一个【冰冻陷阱】,对,又是这招,只要能奏效的技能就是技能,看,残雪中招了。
看到残雪被冻住,永生立刻后退远离残雪5米,因为弓箭手的最短攻击距离就是5米,太近的话是不能射击的。
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