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“《华夏方块》?”
当中村隼雄翻开第一页看到为首的标题时眉头忍不住一皱。
这个游戏竟然带了这么明显的国家名字这在游戏史上还是第一次出现。
不过不得不说这个名字比较独特至少他看一遍就记住了。
接着他保留意见继续往下看不知不觉间越看越投入时不时凝眉思索时不时恍然大悟。
其他九个高管都是差不多的表现。
夏禹靠在椅子上悠然地喝着茶看着中村隼雄等人不停变幻的表情。
这次总共有五个游戏策划分别是《华夏方块》、《超级马里奥》、《大金刚》、《吃豆人》和《坦克大战》。
《华夏方块》不用多说就是夏禹模仿经典的《北极熊方块》做出来的这款休闲游戏还有五年时间才会研发出来大火之后被任天堂拿下最终代理权植入任天堂的第一代便携式游戏机大获成功。
《华夏方块》最终的战场肯定是在掌机里面但是现在才1979年受限于硬件因素玩家们还未经历过《双截龙》、《恐龙快打》和《拳皇》等激烈格斗游戏洗礼因此《华夏方块》做成街机同样会有不小的市场。
《超级马里奥》更不用说同样是任天堂的代表作从1981年制作起到后世三十多年间为任天堂创造了三百五十多亿美元的巨额商业利润这款游戏夏禹要是不抄岂不是等着两年后被任天堂虐?
《大金刚》游戏同样是任天堂推出的时间比《超级马里奥》更后一些要到1983年才推出也是一款经典的游戏直到二十一世纪任天堂都还在出这个系列为任天堂赚了几十亿美元。
《吃豆人》也是电子游戏历史上的经典街机游戏只不过是由南宫梦公司制作在1980年中旬发售现在应该还没有制作这款游戏可是八十年代最经典的街机游戏之一是南宫梦的攻城略地的利器现在被夏禹搞掉又直接废了一个对手。
最后的《坦克大战》更不用提了同样是南宫梦公司的拳头游戏只不过是在1985年发售这款游戏不仅在街机上大火同样在掌机上也不容小觑。
这五个游戏被夏禹搞过来任天堂和南宫梦只有被夏禹踩的份现在风光无限的太东公司只依靠一款《太空侵略者》也绝对抵抗不住。
后世的游戏巨头索尼此时还没正式涉足游戏领域按照原本的历史还有好几年的时间暂时不用特别关注。
至于其他二三流的电子游戏公司夏禹正眼都不瞧一下完全没威胁。
这五款游戏只要一推出来世界街机领域将改天换地。
中村隼雄虽然是世嘉公司的社长但是他同样是世嘉公司的游戏开发设计部门的头头对于游戏有自己的独特心得是岛国电玩行业的巨人也是岛国世嘉公司真正意义上的创始人前世他在任的19年里世嘉公司经典游戏层出不穷。
虽然这五款游戏还流连于纸面并未制作出实体游戏机但是以他的眼力已经看出了每一款游戏的部分精髓。
光是看出的那些东西就让他激动不已这五款游戏绝对有成为经典的潜力。
“和这五款游戏一比公司原本的游戏都是垃圾!”
中村隼雄心中不得不承认即使脸上有些火辣辣但是直觉和理智告诉他就是如此。
看完之后中村隼雄抬起头看向夏禹的目光充满了火热他激动地问道:“老板请问这五款游戏的设计者是谁他绝对是游戏行业的大师如果能够向他请教将是我毕生的荣幸。”
看到中村隼雄变得如此狂热夏禹淡淡一笑意识到中村隼雄有技术狂人的本质想想也是没有这种本质也不会高喊出“我活着就是让任天堂不舒服”的话也做不到一直带领公司对抗开了挂般的任天堂。
其他人此时也几乎看完了听到中村隼雄的问话都心怀期待地看向夏禹。
不过夏禹作为大boss自卖自夸未免太掉档次。
索幸霍建宁贴心地站了出来自豪地向众人说道:“这五款游戏都是老板亲自设计的。”
“纳尼!”
中村隼雄瞪大了眼睛完全是一副不敢置信的样子。
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