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数据帝的审判附带了移动速度降低效果,晨风被昏迷了无法反抗,这回直接被减速,数据帝只是象征性地上了打了几下就后退开来。
被减速之后晨风感觉非常郁闷,走动起来像是慢动作一般。晨风想要开拦截过去近身爆发,却是发现数据帝在自己8米范围,无法开启技能。
卡位?
打战士有一个非常好的方法,那就是将战士减速之后将他卡在8米范围内,这样他就无法冲锋和拦截。移动限制是战士的硬伤,被卡在8米之后,晨风就变得被动了。
“出雷霆一击的几率是80%,英勇飞跃加拦截的几率是20%!”奶骑笑了一下,他看到晨风出了雷霆践踏,这是雷霆一击的进阶技能,只有1秒的打断效果对于奶骑起不到多大作用。
雷霆践踏最大的特点是降低攻击速度,也影响移动速度,但是效果很差。1秒的时间足够晨风做很多时间,譬如快步上去攻击。但是数据帝醒来的瞬间直接举起盾牌挡住了晨风的攻击。
“出嗜血的几率是100%!”数据帝研究过晨风的攻击方式,如果晨风出嗜血,高举盾牌到肩膀的位置招架是最好的,近身之后晨风基本上都会先出嗜血,因为可能触发免费狂风打击,并且能产生愤怒。
“出盾牌反射的几率是80%,开踏风步的几率是20%。”
在移动速度方面,数据帝有优势,他慢慢后退开始拉开距离,距离晨风6到7米的距离,一个神圣震击被晨风的盾牌反射之后马上补上审判,将晨风继续减速。计算到晨风会用盾牌反射将审判技能反弹过来将自己减速,数据帝先上神圣震击让晨风反弹。
“出英勇飞跃加拦截的几率是70%,开踏风步的几率是30%。”
英勇飞跃!拦截!
见到晨风开英勇飞跃反跳开去,然后开拦截冲过来,数据帝顿时瘫倒在地,让拦截的攻击效果失败。晨风现在的确是近身了,数据帝一个翻滚就转到另外一边,想要继续拉开距离。
“断筋的几率是100%!”
数据帝将盾牌放到大腿上,晨风的剑快速打在盾牌上面,断筋技能使用失败,无法将刚刚起来的数据帝减速。
再次被卡8米范围,晨风愣在了原地,怎么自己的攻击方式全被他知道了?战士攻击技能不多,来来去去就那么几个的确是这样,但是如果交叉起来还是有很多变化的。只是晨风每次攻击似乎都被对方看穿,早就做好了抵抗的准备,晨风的攻击像是打在海绵一样,感觉不到一点力度。
“震动波的几率是100%!”
晨风直接劈出震动波,想要将数据帝昏迷下来,可是数据帝提前跳开过去,震动波只是直线攻击,完全落空。
“天神下凡的几率是100%,近身之后开启上帝模式几率是100%,狂暴之怒出怒击几率是100%。”
无法近身让晨风十分不爽,数据帝也就是借减速来风筝自己,上了天神下凡之后无视任何移动限制效果,晨风直接狂奔上去。数据帝不可能将背留给自己跑路,而他后退的速度根本没有自己狂奔快,很快晨风就近身过来了。
上帝模式开启,狂暴之怒获得怒斩机会!
谴责!(造成伤害,让敌人接下来4秒无法造成暴击)
晨风的伤害主要来自于暴击,开启鲁莽之后就是为了提高暴击,骷髅战旗提高暴击伤害,可是数据帝一个谴责下来顿时让晨风的上帝模式少了4秒的爆发。晨风两招怒斩下来也就将数据帝的生命值打落到77%,伤害不算很高。
无敌!
谴责的效果消失之后,数据帝顿时开启圣盾术,让自己处于无敌状态,如此一来晨风的爆发就没用了。数据帝马上给自己仍了一个治疗,无敌状态下伤害效果减半,数据帝输出本身低,也不去输出,先给自己仍治疗。
“碎裂投掷的几率是100%!”
责难!
战士的碎裂投掷可以移除敌人的无敌效果,可是需要1.5秒的蓄力施法时间,数据帝马上出责难将晨风的碎裂投掷打断,接下来4秒内晨风无法继续施展。如此一来碎裂投掷进入到冷却状态,需要等5分钟才能使用。即使晨风再能使用,4秒之后鲁莽的效果已经消失,晨风爆发力也跟不上来了。
郁闷!
晨风跟数据帝打竞技场十分郁闷,彪悍的爆发根本用不上来,全部被他封死了。看着数据帝,晨风感觉自己似乎缺少点什么,可又不知道是什么……Z
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