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这个地图对赏金猎人来说并不陌生,以往训练时红狼都选择一些玍古地形来提升本身,什么事都要触及一二,即使没到轻车熟路境界也要有一定根基做底子。
不得不说,这种大随匹配战更能引起玩家观众共鸣!场景本不是随机的,三人达成了初步共识,但因那位女玩家心中激动手一滑不慎点错了,这下可好,无法达成共识则被系统判定成随机地图。
一场闹剧的战斗,受邀来此的巴托先生反而形同摆设,面对不再一个水平线的战斗,高低立判还需要什么分析?
对此巴托只露出绅士般的淡淡微笑,这对他来讲倒没什么,可是贝琳达那丫头也真够大胆!他是冲着与贝琳达老爹交情才应邀而至,但曙光公司这么做无疑是对玩家群的一种莫大考验,玩家要看的是一场轰轰烈烈的战斗,一场属于赏金猎人的战斗,如果此战没有什么亮点,真不知曙光该如何收场?
光幕数据下排记录着选手的一串串等级战绩,最高手速乃至参加过的大型战役等详细资料。
三位选手明显不知所措,ID为红苹果的女性玩家急声道:“对不起,刚不小心手滑了!”
“没关系,下次注意。”无敌战士紧忙安抚。
名为神秘男人的大叔道:“现在可不是唠叨的时候,我们面对的是赏金猎人,在他出手之前,必须快速制定一套作战计划。”
是啊,但凡对猎人有丝毫了解的人都清楚一件事,赏金猎人有个习惯,轻易不出手,能让他从静止到移动的条件足有四种之多!
其一:在他等待不耐烦之时。
其二:对手攻击层出不穷的攻击过后,但凡故技重施都有30%的可能性被赏金猎人以彼之道返还回去,据估测,应该取决于自身心情。
其三:受综合条件影响,赏金猎人被压制到某种临界点就会开始反击,非常凶猛!例如与温蒂尼的那次战斗。
第四要素的概率为100%,一旦遇到失去斗志的对手,赏金猎人会不屑的离去,也许隐隐中也带着某种失望吧?由此证明,此人的意志应该极为坚韧且具有讨厌懦弱的性格。但他并不刚烈,相反,很多时候,赏金猎人在战斗中都给人一种婉转的感觉。
现,人们更在意他在这场战斗中为大家带来的欢乐。
三位选手深知其中道理,不能等赏金猎人主动出手,那时将无任何取胜的机会,就要趁现在!
战车动起来,解说也开始了自己的吐槽:“大家来帮三位选手加油!”
“嘻嘻,我们处于中立态度,米娜姐姐不能偏心哦。”
“我们分散攻击!”
大叔暂领队长一职,战斗开始,雷达锁定,C装置自瞄准校对,紧跟着传出轰轰雷鸣炮响,三辆高配战车在毫无预兆条件下突然向赏金猎人发起了突袭。
一个角度还好闪,多方向齐射而出的攻击中夹杂着车载*,不好躲啊。
嗒嗒嗒嗒嗒……
格林炮同时出击拦截,观众再次听到了那阵再熟悉不过的悦耳响音,是赏金猎人以弱胜强的拿手好戏。
以少换多得不偿失,主炮打一发少一发,格林机关炮可是数之不尽用之不完的!刚一开始,这边三人就快乱了阵脚,好在只是经验上的不足,并未因成效上的问题而失去斗志。
两个年轻人在大叔有条不乱的指挥下从侧翼包抄过去开始打击赏金猎人侧翼,而队长则火力全开主攻猎人正脸。
轰哗咣……炮响不绝于耳,老鸟赌上性命殊死一搏也不是那么好对付的,一发发炮射*火光随尾部炸闪。
熟悉的画面,熟悉的响声,猎人被烟云笼罩,迷雾三开,根本无效果,V24甚至丝毫未动!
大屏幕经过慢放人们才得以知晓,原来,那三百六十度无规律旋转的格林炮已然将三人的所有攻击全部拦截!
使用主炮吗?副炮亦或者SE进行攻击?都不管用,只用这架价格不高的副炮格林便将所有攻击拦截。
他:无懈可击!
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