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许强一边走一边回忆,最终确认,与苑康和第五家有关的山东人士,都已经出现了,不能再指望更多。

系统虽然有维护历史的机制,但绝对不会耍赖,当玩家实力达到一定程度时,该赢就赢。

因此许强是带着一种失落的心情抵达战场中央的。

不过看到眼前的一幕,许强惊讶了,本方不到两千的部队,竟然与三万玩家杀得难分难解!

不,看战场信息,截杀者的总人数只剩二万八了,再仔细看一下的话,会发现双方减员的幅度相差无几。

强悍的叔孙无忌,若论其地位,也曾是泰山群盗之首,他统帅的两千盗贼在敌阵中所向披靡,而幸存下来的苑康、羊续更用辅助技能令这支队伍战力倍增,反观单家军,仅有几个黄名,很难与之相抗。

而最重要的是天门被杀,玩家失去了统一指挥者,各工会都想保存自己的实力,又想占便宜,可谁都不是傻子,便造成了一边没有伤害输出,另一边却是几十个人抢最后一击,严重浪费攻击。

玩家刚开始还能占优势,但由于他们过于脆弱,减员太快,双方的伤害输出渐渐就持平了。

打个比方的话,就象两个攻3、体力15的人,打一个攻5、体力30的,开始伤害6:5占优,3轮后死一个,变成伤害3:5,体力15比12,最终那攻5的会提前一轮获胜。

玩家虽然有十几比一的人数优势,但苑康一方始终保持阵形,玩家在局部最多只能三打一,所以在苑康等人拥有群疗技能的情况下,进展十分缓慢。

本来当一个玩家或奴隶的体力降到底线后,退出战圈,损失不会这么快的,但如此混乱的战局里,多数玩家都操作不过来,平均每人带了十几个奴隶的啊,很多奴隶还在视线之外。

何况苑康这边还有个变态樊稠,樊稠的剑下,根本不会给玩家补血的机会,尤其他的群攻技能,在这种拥挤得连移动都困难的战斗中,发挥出极高的效率,每次必带走几十条性命,成为最致命的武器。

而且每死一个玩家,其属下的奴隶都失去指挥,这损失就更大了。

玩家们不是不想先杀樊稠,但问题是苑康等人也看清局势,治疗术重点照顾樊稠,加上樊稠包裹里海量的食物药物,堪称场中最难杀的一个。

如果这时候公孙犊还在,情况就大不一样了,因此各大会长都在心里咒骂着天门。

当然只要这样的局势再持续几分钟,就轮到叔孙无忌的部队大量损失了,可是甄子然的两百生力军加入战场,又将玩家的包围冲破,给叔孙无忌等人喘息的时间。

非常艰难的战斗,这个时候双方都需要最后一根稻草,而这个时候孔融的五十二人终于到达了。

“有朋之远方来,不亦乐乎!”孔融长笑一声,系统便响起提示:“我方士气上升,各项属性加强!”

许强很晕,孔融随便说两句话,都带技能效果的?

事实上,这真的是一项技能,只不过名字长了点而已……

“对面那个姓单的汉子,可敢与我一战!”武忠扬声点名,然后单家此次的首领单英便大喝一声,从阵中冲出,与武忠战在一起。

“这,这是赤果果的挑衅!”将敌人主将引得脱离部队,出来单挑,这正是三国游戏里常见的武将技“挑衅”啊,想不到武忠还会这一手。

两个人展开了传统的战马对冲,一回一合的战法,而在这段时间内,单英是无法使用军团技的,单家的威胁被减轻了大半。

许强也尽自己所能战斗着,死在他箭下的玩家和奴隶很快就有十几个了。

“战场人数:苑康方1005,泰山群豪方:15730。”还是看不清啊。

“之前战损1:14,剩下人数1:15,看上去似乎敌人会险胜,但我们剩下的是精英嘛,名将还一个没死,看来有希望……”许强作出这样的判断后,稍稍有点得意:“咱也算有实力的数据流了吧,不会再被人说靠运气了!”

然而系统马上打了他一巴掌:“我方临硕战死!”

临硕临孝存,是甄子然的同郡好友,同样“知名早卒”,日后孔融任北海相的时候,非常遗憾没能见到活的甄子然和临孝存,因此把他们的画像放到县社里当圣贤供养起来。

死了一个名将事小,樊稠的精力和药物耗尽才是大事,这让本方伤害输出大减,而且许强发现,苑康、羊续、孙斌的精力都很吃紧了,不到万不得已,绝不使用技能。

叔孙无忌的军团技,孔融和甄子然的辅助技能,成为支撑护送队最后的力量,但是他们又能坚持多久呢。

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