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要建立村落需要先取得村长令。虽然村长令可以以一百两纹银一枚的价格直接向县衙门购买,但现在都还无法取得入城令前往城市,即便部分玩家能拿出百两纹银购买一枚村长令,却因根本无法进到城市而放弃。
再说开测的第一个月不开放人民币兑换游戏币,现实中就算有钱也没法去兑换,而且游戏中要搞到百两纹银,现在还是十分艰难的事情。
查看了一下自己的资料,发现人物身份是流民,户籍还是空的,等级则还是0级,声望为0,体力100,状态为正常。
在角色信息的版面,还有一个圆环,从圆心处伸出五根绿色的细线,分别指向统御、武力、智力、内政、魅力五项指标,玩家五项指标数值会互相连接成一个五边形,显示鲜红的颜色,可惜我现在所有指标还都是0,自然也看不到红色的五边形了。
其他的资料还是一片空白。
现在我必须杀一些野兽、流氓之类的怪物来升级,并在杀怪的途中找到一些任务的NP,通过任务等方式寻找获得村长令的机会。一旦有了村长令,我便可以收集建村所需,然后择地建村,成为村长,自立为主公。
我在网络游戏中的才能主要就是军团管理,所以我的目标非常明确,就是抢在第一时间寻找到“村长令”。
时间就是金钱,如果能在公测一开始抢先建设村庄,便可取得发展的先机,而一旦占得先机,自然可以获得较多的游戏币,只要拿出其中一部分兑换成*人民币,便足以维持生活所需。而且日后雄霸一方,甚至跟各路诸侯争霸,也并不是不可能。
我隐隐有种感觉,我如果能在这款游戏出人头地,便可一举摆脱饥寒交迫的现状,进入小康之家,甚至能有余钱买套房子,找个女朋友。。。
将飞扬的思绪拉回到游戏中,我打开系统赠送的小型包袱,发现最后一格有30份干粮(每份重半斤),还有一些说明:干粮,每份可以一次性将饥饿状态恢复正常。看来这干粮压缩得不错,五两就能饱一天。
由于现实2小时相当于游戏中的一天,所以每2小时就需要吃一份干粮,不然处于饥饿状态除了慢行干不了任何事情,当达到极饿状态后,就只能坐地求救,如果不补充食物,体力逐渐减少,最后会被饿死。
然后,倒数第二格有一个水袋,游戏时间每天(现实时间两小时)要饮水一次,否则会处于干渴状态,到了极渴,就只能坐地求救,不然一样会被渴死。
30份干粮可以维持一个月,听起来似乎蛮长的,但现实时间却只有短短60小时,也就是三天不到的样子。一旦干粮吃光,玩家如果不能找到食物补给,恐怕就只能吃草根挖野草度日,运气来了搞不好还能摘点野果,挖点地瓜什么的。
粮食需要经过烹饪加工才可以做成饭菜或点心、干粮等食物以供食用,直接食用未经烹饪的粮食利用率不高,而且容易患病。
至于饮水倒容易许多,只要用水袋装点河水就可蒙混过去,至于水质就难免偶尔喝点浑水甚至污水了。
游戏毕竟不同于现实,虽然角色需要食物和水维持健康,但大多时候并不会因为疲劳而需要睡眠或打坐,只有使用技能或技艺才会导致疲劳,可以通过睡眠、打坐或吃提神药恢复旺盛的精力。
不敢耽搁,我立刻在荒野追杀数量稀少的怪物。由于不敢深入一些密林以防被其中的猛兽秒杀,于是只能四处捕杀一些老鼠、兔子,经验值涨得十分缓慢,半天才升到1级。
调出人物菜单,发现体力提升了10点,已经达到110,五项基本属性都已从0提升到1了。
我一边杀着一些小动物,一边试图寻找任务NP,但由于我不愿意把时间都浪费在跑路上,所以探索的范围比较狭小。几小时下来,只知道北方有一条宽阔的河流,这还是听到过往的几个玩家互相的交谈才得知的。
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