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但也就是在这个时候伊恩却做出了一个让所有人吃惊的选择。“他怎么就开始上手制作了?!”
材料还没有完全析完基质也没有准备完毕伊恩怎么会现在就开始动手了?
其他二十位考生全部都还在炼金药剂的前期准备阶段——这也是一小时时间的用意所在。
不然的话花费七八个小时一位炼金术师全神贯注折腾出一瓶‘极限狞猛药剂’岂不是比全面增幅药剂强个四五倍?同样的材料只是对时间和技法以及注意力的要求比较高而已。
固然极限狞猛的副作用也非常可怕但带来的战斗力提升也是十足恐怖。
那可是能让一个普通人直接对抗数头魔兽的小超人药剂。
阿列克谢大师双眸中的光芒更加明亮他认真观察伊恩的举动然后伸出手拍了拍卡兰西尔:“你来说说门道。”
——不是吧这都要攀比?
黑发的年轻炼金术师露出了古怪的表情但他的确早就做好了准备所以认真道:“嗯……根据我观察伊恩的选择应该不是单纯的‘高价值’而是‘性价比’……”
“他选择制作多瓶中上品质的抗损伤药剂用数量带来的价值稳定超过一瓶全面增幅药剂。这的确是一个思路但是需要耗费的时间比较多所以他选择一边等待材料缓慢析出基质一边用已经处理好的基质制作。”
这的确是一个思路在场的所有人都微微点头。
但卡兰西尔话锋一转开始毫不留情地批判起来:“但这么做本质上是失之于稳妥了。即便是缺少治愈成分的缺陷全面增幅药剂也需要高等乃至于完美品质的抗损伤药剂才能比拟而一般中上品质的药剂起码也要四瓶左右才能比拟。”
“伊恩选择制作多瓶普通药剂本质上其实是他丧失了在操作精度方面的信心他不想赌博自己是否能制作出完美药剂规避他药剂制作经验较少方面的弱势——毕竟以他家乡的偏远来看他过去恐怕从未制作过相关的完美药剂吧。”
“这固然不是错误的选择但终究平庸了。”
如此说道卡兰西尔颇为自傲地说道:“以我制作的全面增幅药剂完成度来看伊恩起码要五瓶以上才能勉强与我比拟。但论起成绩却肯定是他低。”
他的评价比较刻薄但其实是绝大部分人的想法。
伊恩的选择制作多瓶普通药剂本质上就是将炼金术的精益求精变成了一种以多取胜的捷径。
这有错吗?没错多瓶药剂就是比一瓶来的值钱……但技术呢?知识呢?技法呢?
还有对炼金术高峰孜孜不倦地追求呢?
这一切都看不到从炼金术师变成了炼金匠人的领域。
这就是卡兰西尔觉得伊恩的技法上不了台面的原因。
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