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当然任何事物的定位都是相对的而不是绝对的。
就像达文西的「要你命3000」按照开发定位搁到战场上只怕拿到的士乒是要骂娘可要是被孤岛求生的幸存者拿到那就是妥妥的神器了。
【无形无相·王之剑鞘】就是这样一种东西。
在《斩红》的世界中没有人可以在正常情况下同时使用两件帝具。
即便是有人愿意向后期的「威尔」那样通过嗑药让身体属性暴涨可如此一来同时使用两件正常的帝具来个一加一大于二的效果难道不香吗?
所以这件【无形无相·王之剑鞘】在这个世界注定是一件被嫌弃的帝具。
可搁在能够穿梭不同世界的玩家手中单是一个技能1的「变化武装」就已经是妥妥的神技了。
归结原因三个字——普适性。
这三个字几乎是衡量幻境装备价值的通用标准。
毕竟每个幻境世界都有着不同的规则与世界观说不定哪个转场之后就会发现那一特定类型的武器或技能被限制使用了。
所以对于所有玩家来说装备的普适性要远比装备的威力或特效更加重要。
而且「变化武装」这一技能也变相的拓展了对于技能的选择范围。
罗戒目前的技能是以「刀剑技」为主辅以徒手体术和一些低级魔法类技能。
不是他不想多搞一些技能来增强自己的战场生存能力和对敌战斗效率而是幻境内的很多强力技能都有对应的武器限定。
比如出自《三国无双》幻境中「赵云」的标志性技能——【烈翔·天龙闪】就是必须使用枪矛类武器才能使出的强力突进技。
一把顶配武器加配套强力技能就意味着海量的积分消耗。
就连罗戒这种自带刷分bug的挂比都不敢说能养得起两套战斗系统更不要说其他的普通玩家。
而「变化武装」就恰好为复数战斗系统提供了可能性——武器类型可以随意变化只养技能就要便宜多了。
战术上也将更加灵活。
试想一下前一秒还是一杆大扎枪舞得虎虎生风待敌人拼着受伤冲到近前打算打贴身战你却桀桀怪笑着抄起了一根震动……不已的狼牙短棍反手一记背刺千年杀!
那三生三死十里桃花的酸爽估计敌人一辈子都忘不了。
技能2的「器魂显现」对于其他玩家来说可能意义不大但对于主力武器非常富余的罗戒来说就相当于在特定情况下多出一个生物型帝具的追随者。
可不要小看这个名额要知道「帝具」这东西在系统的划分里属于古代黑科技在任何世界背景下都不会受到封禁规则的影响。
一个永远不会被封禁的追随者你说有没有用?
技能3的「能量储存」就刚好相反。
这个对其他玩家来说算是神技的能力对同时拥有【亚人】血统和【红翼阵】的罗戒来说却是意义不大颇有种给核能发电机配充电宝的恶趣味。
不过在一些不方便暴露「死亡重铸」的场景或禁魔世界中这个「能量储存」依旧非常实用。
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