第十六章 指导(2)
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这次下定决心跟着面前的人出城确实是已经做好了死在怪物手中的心里准备了。
可是何远的这些动作让她不禁有些疑惑。
我们玩的真的是同一个游戏么?
……
给斗篷人普及了一下怪物的基本常识接下来的正题自然是战斗了。
站到狂暴山猪面前何远开始解说。
“在刀剑神域里面是没有魔法存在的。”
“嗯当然这里指的只是玩家。”
“怪物的话有一些boss级的怪物会有‘吐息’、‘凝视’等稀有属性技能被击中的话不止受到的伤害很高而且还会中一些负面状态。”
说道这里何远猛地回过神来。
似乎自己刚刚说了一些不该说的话了。
现在的玩家们连第一层都还没探索玩而自己却肯定怪物会有稀有技能这传出去的话会不会被人认为自己是茅场晶彦?那样的话自己会不会被打死啊?
看了斗篷人一眼见她没什么反应何远才继续解说但是也暗自留了个心眼不该说的全都略过。
“战斗的话分为普通攻击和技能攻击。”
“普通攻击就是玩家凭借自己的经验使用武器攻击怪物对怪物造成伤害。”
“就像这样!”
说完何远提起长枪对着面前的猛地刺出。
“嗤!”
强大的力道直接在狂暴山猪的头上开了一个红色的网格状伤口同时狂暴山猪周身的血条也瞬间少了接近五分之一。
“昂吭~~”
受伤的狂暴山猪一声发出一声嚎叫低下头后脚刨地周身泛起一道光芒。
“一般的野外怪物都是由着一两个技能的向狂暴山猪的技能就是冲刺类的‘突进’。”
指着准备发动技能的狂暴山猪何远继续道:“而不管是玩家还是怪物他们使用技能的时候都会发出独特的光芒。”
“面对怪物的攻击有三种应对方式。”
“我现在先示范第一种闪避。”
在看到狂暴山猪周身的技能光芒达将狂暴山猪完全笼罩之后何远马上侧移了几步与发动了“突进”的狂暴山猪错身而过。
“不管是玩家还是怪物再发动技能后都会有一个短暂的‘硬直’状态。”
“处在‘硬直’状态不管是玩家还是怪物受到攻击将会受到更多的伤害。”
话音未落何远的长枪就划过狂暴山猪的身体让狂暴山猪的血条瞬间降低到一半以下。
“昂吭~~”
受伤的狂暴山猪转身向着何远再次发起冲锋。
只不过这次就不是技能了只是普通的冲撞。
“面对攻击的第二种应对方式:格挡。”
讲真以往的何远为了追求击杀效力才不会给这些狂暴山猪表现的机会不是一个技能下去就是一阵“乱舞”很少有狂暴山猪能在他手上活过五秒钟。
再次直面狂暴山猪的冲锋何远才发现自己的进步到底有多大。
第一次面对狂暴山猪的冲锋何远连狂暴山猪的身影都不大看的清只能横着长枪硬抗。
当时虽然格挡成功了但是何远自己也掉了几滴血。
现在自身属性大幅度提高以前看来飞快的速度也不过如此而已。“嘭!”
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