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至于【寒冷免疫】这些就是霜巨人们本身自带的特性了。
随便提一句在寒冷地带食物当然是相对比较紧缺的。作为冰原之王的冬狼们面对霜巨人这样可以提供大量肉食的大型猎物也是不会放过的。
但是为什么冬狼和霜巨人经常成了盟友呢就是因为【寒冷免疫】啊。
双方都会依仗的寒系攻击基本互相免疫打着太费劲了干脆一起去找其他猎物算了。
至于俄克阿诺斯拥有的两个对立特性【微弱火焰抗力】与【火焰易伤】这也是正常的。
作为寒系生物较为弱小的火焰伤害自然可以被霜巨人全身散发的寒系力量自动抵消。但是针对霜巨人使用火焰攻击只要超过霜巨人的火焰抗力确实可以造成更多的伤害。
【狂暴】和【直觉闪避】那都是野蛮人提供的职业专长。
【狂暴】:可以使『野蛮人』每天进入数次『狂暴』状态。进入『狂暴』状态后『野蛮人』可以临时获得+2力量+2体质+2意志的效果但会获得-2天生护甲。由于霜巨人的天赋原因他们不会在『狂暴』中失去理智但是仍旧会失去施法能力包括任何需要集中注意力和耐心的技能和物品都无法使用并且『狂暴』结束后使用者会陷入『疲乏』状态。随着『野蛮人』职业等级提升『狂暴』的属性提升效果持续时间和每天使用次数都会提升而负面效果则会降低。
(高潮过后总是会有疲软期哪怕是巨人也不会例外。)
【野蛮人】在很多地方也被称作【狂战士】【狂暴】是他们的标志性能力不过这个能力时常让人又爱又恨。
因为这种大幅度提升主战属性的效果是很强的而且-2护甲并不算是大事毕竟作为时常顶在第一线的战斗人员他们身上的护甲并不低。
麻烦在于【狂暴】期间他们的内心会充满怒火和杀戮欲望这导致大部分【野蛮人】在狂暴期间是六亲不认的很容易把敌人和队友一起砍翻!
值得一提的是也许是因为怒火也是共通的一种情绪他们反而不会攻击其他同样陷入【狂暴】的同伴。所以有很多王国试图组建狂战士军团不过怎么控制他们是一个令人头痛的问题。
不过这些问题对于霜巨人就无所谓的。
未成年的霜巨人就有+3天生护甲成年霜巨人拥有+10的天生护甲而且生命值有额外加成的他们稍微减弱点护甲也无所谓了。而且他们是基本不会陷入完全狂暴那种情况的当然专注力和耐性仍旧会下降。
【直觉闪避】看名字就知道效果增加了野蛮人的闪避能力即便是面对偷袭或者不可见的隐形攻击他们根据【感知】和【敏捷】都有一定几率躲过。
这也算是大个子的的福音吧这可能是游荡者类别的职业最讨厌的专长之一。
总之【野蛮人】是很适合霜巨人的职业也是霜巨人中出现的最多的职业。
而且白银阶只是霜巨人的起点他们成年就是白银阶但是不代表这就是他们的平均水平了。
不好意思恰好相反。
进入成年后巨人们的实力比青少年时期更加快绝大部分霜巨人都是可以轻松进入黄金阶的。
不然巨人们凭什么敢经常跟巨龙们对着干甚至捕猎龙族作为食物。
巨人们能成为宇宙环里著名的强力种族绝不可能是靠个子大吹出来就行的。
……
在了解完俄克阿诺斯的属性后当然很开心霜巨人的实力越强对于他自然是一件好事。
但是立刻他又觉得有些麻烦了。
【寒冰洞窟】是要交税的。
作为有良好法治意识的天朝公民王元亨对于这一点是完全认可的规矩就是规矩。更何况他老王连国家补贴都拿了难道还能翻脸不认账。
但是王元亨自己都没想到一头正儿八经的成年霜巨人这么强!除了特性技能王元亨可能肯定俄克阿诺斯的力量体质绝不会弱于现在的自己!所以他才会为当初的自己感到庆幸。
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