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原本整个战场上人类联军的优势是相当明显的。
一方气势如虹带着复仇怒火以及对美好未来的拼搏而战拥有完整谋略和作战节奏的队伍一方只不过是穷途末路做着垂死挣扎的混乱乌合之众。
高下立判胜负也不言而喻。
而且在原本应当主持大局的几位最重要的军团统领或死或失踪后尽管这片战场上还有为数不少的黄金阶恶魔以及大量的精锐白银阶恶魔但是这些魔物缺乏将队伍统合的威信更缺乏与王元亨正面放对的能力。
对于混乱的塔纳里们来说统领可以缺乏一切素质可以残暴恶毒喜怒无常甚至疯癫但绝对不能缺乏战斗力。
黄金阶恶魔们在王元亨的威慑下畏首畏尾使得一台台【天将】机甲在三两配合下就可以轻易控制住一头黄金阶恶魔这让魔物们心中极度不满自然不会有什么士气。
而人类联军中一台台被研发人员们视若珍宝的【天将】特种战甲此时冲锋在战场的第一线。中土宇宙的超凡刚刚开始超凡生物的战争没有那么多战术只有最最直接的力量碰撞你死我活。而每一头黄金阶恶魔都是最为彻底的杀戮怪物面对下阶生物可以轻易造成毁灭性打击因此往往需要两到三台【天将】才能将其牵制住然后不时会有周围的【天兵】三型战甲配合发起攻击。
原本的计划是【天将】战甲与【天兵】战甲之间可以进行实质性的联系类似于行成战阵有互相增幅的作用而不是现在全靠驾驶员们的默契配合但时不我待敌人从来不会等你做好准备。
不过这样就已经足够了。
除了天朝的特种战甲剩余有余力的各国都拿出了压箱底的东西各种宝物乃至召唤人物怪兽的卡牌统统拿了出来。
就如阿美利加人召唤出了一头哥斯拉虽然基本只靠肉搏唯一亮眼的攻击就是一招【原子吐息】而且还有时限但是这头大怪兽够硬够大可以轻易冲破魔物们的阵型又能抗住黄金阶恶魔不时的抽冷偷袭是绝佳的战场破坏机器。
还有来自北欧罗巴地区的持卡者使用了一张【永冻之国】法术卡牌不仅一举冻结了超过三十万的低阶魔物更是制造了一块6000平方公里的超巨型坚硬浮冰。塔纳里们大多对火焰和毒素有着较高的抗性因此大范围冰冻法术往往对它们有奇效。哪怕这张卡牌的法术效果扩张速度不算快但是凭借如此宽广的施法范围还是取得了极大的战果。
并且这个占据大半个战场的浮冰出现极大的改变了战场环境。毕竟大多数人类战士还是更适应陆地上的战斗如果是纯粹的海洋战斗环境会极大的影响人类一方的战斗力而魔物们在这方面的适应性就强得多。可以说【永冻之国】这一加一减对于双方的胜败在天平是极大的砝码。
当然这张卡牌除了消耗海量的资源以及整个联军小半的施法者魔力储备外更重要的是借助【联合感应锁定仪式】以及再次基础上延伸而来的【联合施法】本质上这个法术已经属于军团魔法这才能有如此恐怖威力。
唯一可惜的是【联合施法】只是成功释放军团魔法最基本的要求以当前地球如此稚嫩的超凡体系根本不足以支撑这一次也是借助那张卡牌才取得成功。想要独立复现这样的壮举地球的超凡者们还有很远很远的路要走。
总之战场上一切都在向好的方向发展。【武将】们带头冲锋血战狂舞【剑客】们纵横穿梭在刀尖利爪前面不改色牛仔们精准点杀骑士们坚如磐石。
整个战线如同犬牙交错但实际只是人类联军推进的程度不同都有着优势只不过有的特别明显而已特别是王元亨所在的这一带魔物们的战团已经被击破一次了现在的第二个战团的防御也是摇摇欲坠看上去坚持不了多久。
但灰色的阴云长城到来时立即带来最恐怖的震慑。
绝望灵气!
这是升华自恐惧灵气的强大能力可以直接以无形的气势干涉现实来自传奇塔纳里恶魔的恐怖威慑一瞬间便让恶魔们便兴奋不已而普通持卡者稍一接触便有如遭雷击的颤栗感。
这道绝望灵气所笼罩之处立即给所有恶魔类生物大幅度的各项属性增幅并且他们的恢复能力显著提高很多原本重伤的恶魔立刻有了明显的好转。
与之相对的是人类一方立刻被施加了大量负面状态身体如同生锈一般变得僵硬迟滞并且时不时会看到一缕缕红色光芒从自己身体里离开飞向空中然后立刻就能感受到虚弱了些许这是在直接汲取生命力。同时伴随着一股深沉的恶意怨憎与绝望仿佛要将所谓人类拉入那充满冰冷与黑暗的深渊。
一刹那间仿佛狂风摧折朽木霜雪肃杀万里。
王元亨原本想示敌以弱再行雷霆手段发起突袭但却是有些小觑了一位真正从血雨腥风中杀出来的传奇。
在最短的时间内他已经最理想化的状态必然不可能出现继续拖延下去必然会造成己方大量的人员伤亡。虽然说慈不掌兵一将功成万骨枯但他还是选择不再隐藏自己立即展开对抗将自身的领域扩散到最大针尖对麦芒霜雪之前自有寒松傲立为众人遮挡风雪。
天柱开!
天帝开!
洪荒俯首万兽景从万兽符!
天地有序阴神招来阎王令!
积累剩余的一些调遣令也不再保留一头头异兽自天空俯冲而至海中鱼跃而出有的口喷烈焰驾驭雷霆有的伴随风雪呵气成霜又有两队阴神鬼兵军容整齐威严肃杀以无畏姿态冲杀进敌方防线沿着异兽破开的防线迅速扩大战果。
而己方战士则立时利用获得的法术列表或救治战友或增强自身或直接发起法术攻势原本略有波动的阵线立即便稳固下来。
一名名战士前仆后继英勇无畏与眼里见到的每一头恶魔进行着拼杀有的一手持枪一手提剑有的化身为机甲战士或者变身为某种天界生物平时珍惜异常的卡牌此时毫不吝惜。
哪怕双臂残废也要用嘴撕下魔物一块肉身受重伤难以为继同归于尽也要带走更多的怪物。
狭路相逢以勇气和铁血冲锋面对死亡和恐惧。
死亡每时每刻发生鲜血亦不停流淌但天地英雄气千秋尚凛然。
他们为复仇亦为新生。
保家卫国决不后退!
战场的最后一直没有动静的一艘航母缓缓打开了甲板天光照下一座造型古拙的石质祭坛前供奉着三牲数十名老者开始歌唱而航母周围有八艘战舰按照八卦之象排列同时响起了歌谣战舰上有宏大的法力波动扩散开来无形的灵光依次投射而出最后是震卦的方位。
“一候桃始华;二候仓庚(黄鹂)鸣;三候鹰化为鸠……”一阵苍茫古老的歌谣在整个战场上回荡随即一道雷声炸响而后一阵阵温暖的春风也开始吹拂于这片人类浴血拼搏的战场一朵朵粉红花朵凭空出现。
一片片花瓣飘飘洒洒的摇曳而下浅浅的粉从花瓣的最末端淡淡地往里洇。洇至最深处便成了无限温柔的一痕红又仿佛美人颊上的胭脂让每个战士感受到那沁人心脾的温暖。
这种温暖不时单纯感官上的而是实实在在守护既极大的削弱了绝望灵气对于意志上的侵袭也就是对于意志和感知上的检定需求降低还化为一道无形的桃花屏障温润战士们的身体抵抗绝望灵气对生命力的汲取否则这场战斗下来即便是人类联军胜利了参战者们的身体也必然受到不可逆转的伤害命不久矣。这也曾是潘克兹沃曾经敌人们极为头疼的问题——无论胜败己方的有生力量都被极大的杀伤。
正所谓一候桃花、二候棣棠、三候蔷薇。
此乃惊蛰节令!
惊蛰为干支历卯月的起始;卯仲春之月卦在震位万物出乎震乃生发之象。
惊蛰是春季第三个节气它反映的是自然生物受节律变化影响而出现萌发生长的现象。时至惊蛰阳气上升、气温回暖、春雷乍动、雨水增多万物生机盎然。
而此刻一直等待在这里的施法者们利用【联合感应锁定仪式】和古老的祭天仪式施展惊蛰节令正是应对绝望灵气的最好办法!
天下至刚至阳莫过于春雷正适合扫荡阴霾邪秽!
潘克兹沃不断通过手下军团进行杀戮企图收割地球但同样随着大量魔物被击杀俘虏这位军团长的信息也不断被人类一方了解到。虽然不可能事无巨细都清楚但【绝望灵气】作为潘克兹沃的标志性能力也是最重要的能力之一也是在整体战场上破坏力影响力最大的能力自然是被重点关注和提防的。
不过虽然利用【联合感应锁定仪式】让惊蛰节令能够准确的释放到每一个己方单位而且还避免了无谓的浪费但是【绝望灵气】仍旧在每时每刻的侵蚀着桃花屏障。
“最多只有三盏茶的时间不到半个时辰嗯也就是45分钟。”主持祭天仪式的老者告诉通讯兵后者立刻以最快的速度把信息告知了王元亨“而且越到后面桃花屏障的效果就越差不能很好的护住战士们的精神。”
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