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优点是,在固有的魔法之外,还能研究出许许多多的新鲜事物和新魔法,因为融入小世界之后,那个限制发展的法则将会被打破,就和科技位面的基地一样,融入小世界之后,它自身的限制会被破除。另外各个城堡和野外巢穴的招募能力依然存在,这是原本的特色,所以并不会改变,孟渊对此非常满意。

缺点是,数字化的血量、攻击、防御什么的都将会取消。也就是说,就算你是高级的骑士,被人一枪打爆了眼球一样会死。还是和科技位面的基地一样,坦克不小心打中了要害一样会爆炸。总之,数字化的都消失了,因为融入小世界后会更加自然,所以数字化的属性就消失了,这是必然的结果。虽然这会导致兵种比以前脆弱些,但是总体上看,还是可以接受的。

至于元素世界,则只有一个种族,那就是元素族,因为它们的生命形态不同,它们是元素生命,因此把它们放在了一个世界里。而且元素又称为五行,只不过东方与西方的称呼不同而已,实际上它们都是一回事,都是世界运行的根本。所以孟渊想要维持多元化宇宙的平稳,就必须要一个这样的世界。因此也可以说,元素世界就是孟渊小宇宙的平衡系统,是心脏,是世界的发动机。而且元素死亡之后,它们的能量将会通过平衡来分配给其它世界,这样就相当于多了个元素的来源,促进其它世界进化。

而冥界则是另一个很重要的世界,是小世界进化的根本所在,如果说元素世界是平衡系统的话,那冥界就是动力的源泉。孟渊的打算是把亡灵城仍在这里,然后以亡灵为主体,组成一个不死生物的世界,这样别的世界如果生命死亡了的话,他们的灵魂就有了归宿,就会来到冥界。如果意志强大的,或许可以在这里转化成亡灵一族,如果意志弱小的,将会成为小世界的养料,通过冥界和元素世界的转换,把灵魂能量分给其它世界,达到世界进化变大的目的。毕竟孟渊的小世界是通过噬魂能力来补充能量并且壮大的,所以冥界这源源不断的灵魂能量,就是推动小世界进化的最好原料。

所以说,冥界是最重要的一个世界,是生命的轮回之所,也是小世界进化的根本所在和能源之地。只要有了冥界,那即使孟渊找不到世界进化的方法也没关系了,因为冥界会缓慢的推动世界进化的,虽然慢了点,但是只要孟渊有时间等待的话,那孟渊将会越来越强大。

最后的地狱将会是世界的治疗仪,孟渊的小世界因为法则的缘故,所以物种都相亲相爱。但是凡事都有两面性,有正数就会有负数,有善良的一面就会有对应的一面。世界的一切都离不开阴阳的平衡,如果说在孟渊的小世界里,别的位面都是正面的话,那就必须要有个地狱位面来充当反面,来平衡整个世界的结构。所以说,地狱是小世界的医疗装置,保证孟渊的世界会平稳的发展,而不会发生混乱。

地狱除了恶魔堡垒以及恶魔一族以外,它还负责吸收其它位面的负面情绪和能量,这些能量可以和别的位面相辅相成共同壮大,来推动世界整体的进化。也可以让孟渊压制自己的负面情绪,尤其是修炼者的心魔什么的。如果没有所谓的心魔之类的东西也就算了,如果真的有,那孟渊保证它有来无回,孟渊会送它去地狱看看,到底谁更邪恶!然后再把它变成养料吸收掉。没办法啊,大千世界无奇不有,所以孟渊不得不防,就算没有也没关系,那地狱就当作平衡系统好了,来稳定其它位面,反正孟渊怎么算都不吃亏。

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