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四加《?》即四加X!

而这四加X的形式才是本次IMCS联赛常规赛最被人期待的。

之所以期待,是因为这种模式从开始到结束的那种整体的未知性。

先说四,虽然这次揭幕赛的四首歌都已经揭晓,《浮夸》、《身骑白马》、《传奇》、《绿光》,但是在李悠扬摁下启动球之前,谁也不知道本次别赛的四首歌是什么,选手不知道,歌迷不知道,李悠扬也不知道,甚至就连大赛的组织者组委会都不知道,这完全是随机的,由李悠扬随机抽出的。

所以,首先,这样四首两队必唱曲目不下于一场最严苛的闭卷考试,考题在考卷发下之前谁也不知道,无论是考生还是监考。

而之后揭晓的四首歌之后的那个书名号里硕大的问号,对歌迷们,对李悠扬,乃至组委会也是未知的,但是和之前的四首歌全体未知不同的地方,这个问号里面究竟会是一首什么歌,只有冰舞和鼓乐的歌手们才知道。

因为对于他们来说,这首《?》是他们精心准备的压轴曲目,将在四首已知歌曲唱完之后,乐队整体将共同演绎这样一首他们早就准备良久,只是别人不知道的杀手锏歌曲和对手进行最后的PK。

本次揭幕赛,无论是冰舞战队还是鼓乐战队都不约而同的选择了4V4+1V1的对战模式,即每支战队的四个人分别主唱一首歌和对方的四人进行PK,然后再由两个团队整体进行最后一首歌的比赛,最终决出胜负。

当然,除此之外还可以选择1V1或者1V5的模式和对方PK,即只选一首《?》中的X歌曲,和对手一局定胜负,或者和对手五首歌逐一PK,只要胜出三场就是全胜胜出。但是这种做法完全是孤注一掷的,除非这只战队对自己的某一首有着无与伦比的信心,才会选择这种模式。

否则的话,都会保持稳妥的采用4V4+1V1的模式,因为在这种模式下,每一首歌都是以计分的形式往上累加,最终算的是总分,只要最后五首歌唱完后总分超越对手就算马到成功了,而不像1V1或者1V5一般每唱一首歌都得决出胜负。

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