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“对于法师而言,最重要的不是杀敌,而是保护好自己。特别是对于新手而言,防护系法术永远比杀伤系法术有更高的性价比。”
“因为低阶法术能干掉的敌人,你无论是砍上一刀,还是命中一箭都能干掉。刀剑无法战胜的敌人,你的低阶法术扔得再多也干不掉对方。”
“但最重要的一点是,法师绝对不是单纯的炮台!只会扔各种杀伤魔法的法师,永远只是歪门邪道。物品制造、药剂炼成、情报确认、战术制定、我方增幅、敌方削弱……法师是一支部队最重要的核心,只要法师还有魔力存在,那么无论处于什么状况下,都有逆转战局的可能性!”
以上便是雪风,对于赫斯提亚和百龙讲述,关于如何选择魔法这一论题的开头和核心。
而雪风建议两人这次采购的四门法术,更是以此为核心而挑选出来的。
如果以价值观倒叙来说明的话,那么第一个需要介绍的便是静行术:
“在野外冒险的时候,光明正大的家伙绝对是第一个死的。或者说,无论是什么样的队伍,想要探险古墓等危险地带,那么盗贼系的人才都是必须的,至少一个队伍也需要一名能够前行侦查敌人情报的存在。你们暂时是不可能有这种人才的,因此就只好暂时由你们自己顶上了。”
“在潜行方面,静行术当然比不上隐身系列的法术。但静行术的好处在于,它的阶位极低,你们可以轻松学会它。同时它的耗魔之低和持续时间之上也远远超出了隐身术,对于新手而言,性价比要更高。”
“隐身术最大的优势在于,可以让其他人无法发现你们。但说实在的,低阶隐身术的效果是极为低劣的,不仅仅位阶够高、耗魔太大,而且效果也实在是差劲。如果不匹配静行术等法术配合的话,野外至少有十几种常规生物可以破除这种低阶隐身术。”
“低阶隐身术只有配合精英等级的盗贼,才能发挥最大的用处。对于其他人而言,它最多只能争取一次先手攻击的机会(攻击后,隐身自动结束)。而如果你们的身手足够好的话,静行术甚至能让你们争取到两轮以上的攻击机会。因为静行术消去的声音,可不仅仅只有脚步声啊。”
“至于如何物理潜行,之后有战斗的话,我会指点你们的。以你们的先天条件(萝莉),应该会很容易就能入门的。”
雪风虽然说是法师,最为纯正的那种法师,而且最喜欢使用的武器是长弓,最喜欢的战法是将魔法压缩为魔装箭矢后,大范围对军级火力覆盖。但雪风究竟会多少技巧?天知道!
至少,燕返、无明三段突、一刀修罗什么的,只要没有牵扯到剑意之类的存在,仅仅只是单纯的技巧,那么雪风就能够完美的使用出来。
所以,教授赫斯提亚和百龙两人如何潜行,实在是小菜一碟。
话归原题,说完了静行术,那么就说一下价值倒数第二个魔法吧,那就是石甲术:
“虽然会阻碍一些动作,但同时也会为你们增加一层等同于岩石的防御,这就是石甲术。对于这种纯粹的防御法术,有什么需要详细说明的地方吗?”
“你们两人都是布衣,防御几乎为零的存在,石甲术一类的防御法术可以说是必须的。而阻碍行动什么的,你们又没有学习甚至接触那些需要身体足够灵活的高阶战技,这点阻碍对于你们那大开大合的战斗方式而言,影响近乎为零。”(同类法术只能同时存在一种,木甲术等法术与石甲术无法共存)
“至于为什么在所有防御法术中选择石甲术……这是你们所能掌握的最高等级加持型防御法术!结界型防御法术?等你们的魔力量增加个两三倍以后再说吧。”
四个法术中价值第二的法术,则是灵魂披风:
“如果你们想要练习附魔的话,这就是必学的法术。原因?斗篷类型的灵魂陷阱,光这一点就足够了吧。”
“虽然说斗篷法术只能存在一个,选择灵魂披风就不能使用其他元素类斗篷,但你们什么时候能够不愁灵魂石的时候,再来考虑替换这个法术吧。”
三个法术说完,那么最后一个,价值最大的法术,大概就不需要多说什么了吧:
“这个位面确实很有趣,居然会有这么低阶的触发类法术。恩,意外术对于法师的重要性需要我再说明一次吗?虽然这个法术限定了‘战斗开始’这一条件,以及可触发法术为‘无需持续施法的增益型加持法术’,但可以触发的法术数达到了三个,这个性价比已经……敢不学这个法术的法师绝对是脑残的存在!”
没错,只要有奥卡图吟唱术在,别说是主动展开战斗,哪怕是法师被敌人偷袭,也能够在瞬间加持上三个以上的法术。而在战斗中,身上有没有加持防御法术,对于法师而言,堪称是生死存亡的大问题。只要有哪怕一个最低阶的防御法术存在,那么就至少能够争取到一个法术的释放时间。
一个法术能够对战局起到什么作用?法爷笑而不语中。
这在魔幻位面其实很少见,因为类似于这种条件触发其实要求是极高的,一般都是中高阶法师的特权。低阶法师正是因为缺少这种触发法术,才导致伤亡率一直居高不下。
在野外冒险中,被敌人偷袭什么实在是太常见不过了!
因此,奥卡图吟唱术堪称是这个位面的法师最大福利,具体的价值和性价比已经彻底突破了天际,大概可能超越了这个位面的所有法术。
其实如果这个世界还有赫斯提亚两人现在就能释放的定序类法术的话,大概这个法术的价值能够比得上奥卡图吟唱术。
毕竟,触发类法术和定序类法术,是法师日常最为重要的两类法术:触发救命,定序杀人。
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