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商城一打开池奕就差点被琳琅满目的商品晃瞎了眼,虽然都是手游里熟悉的东西,但是二次元和三次元看起来的效果完全不一样啊_(:3)∠)_。

池奕快速的浏览了一下,发现这个商城和手游里的商城有些不一样,各种时装和丹药还在,但是宝箱和钥匙不见了。

取而代之的是各种装备和魂魄抽奖换。

时装丹药和装备还好说,价钱和游戏中一样都是元宝,但是魂魄下面标的那是什么,灵元?游戏中不是抽魂魄的时候才有的吗,现在这个灵元该怎么获得?

池奕首先点开了魂魄兑换,一瞬间秦时明月中各种熟悉人物角色出现在了他的眼前。

池奕一边看一边问着系统,“系统,这些魂魄我都可以兑换吗,有没有什么限制?”

“当然有限制了,”系统音响起,“魂魄的融合与宿主等级相关,等级越高灵魂承受力越强,可以融合的魂魄也就越多,宿主目前等级为0级,只可以融合一个绿色魂魄,10级前每晋升1级可以融合一个,融合5个相同角色绿色魂魄可以获得该角色完整记忆和武学。”

唔,5个魂魄合成一个弟子什么的,这也和手游里一样。那么蓝色紫色橙色弟子也就可以以此类推了。10个相同角色蓝色魂魄能够获得一个蓝色人物武学知识,20个相同角色紫色魂魄能够合成一个紫色人物,橙色人物角色则需要40个相同角色魂魄才能获得。

至于10级前每晋升一级可以融合一个,那就是说10级之后每次升级还可以多融合一些?

系统肯定了这一点,20级之前每次可融合两个魂魄,35级之前,每次可融合四个,35级之后,一次就可以融合八个魂魄。

听起来好棒的样子,但是现在想这些似乎也没有用,他现在只有一个新手礼包赠送的绿色空白魂魄,什么橙色紫色魂魄都好遥远的说_(:3)∠)_。

系统还在继续说,“另外,为了避免不同魂魄之间知识和武学发生冲突,系统建议宿主尽量选取相近或相关联的魂魄。”

相近或相关联?池奕想了想,相近的意思应该就是一旦选定一个角色,就要一直走一个武学路线了,比如魂魄选了道家弟子,那么以后魂魄就都要尽量挑道家阴阳家融合。

相关联就是说,如果魂魄选了赤练或高渐离,那么日后融合红莲或琴师高渐离,得到的好处肯定更多。

“原来如此,那我该如何升级?和游戏中一样闯关卡吗?”池奕接着问,“闯关和宿主在现实世界中与人交手都可以升级。”

“好的,那我现在就先兑换魂魄吧,魂魄如何兑换?”池奕拿出那张绿色空白卡牌问系统,“魂魄的获取方式有闯关随机掉落,抽奖和灵元兑换。闯关对战可有装备和魂魄随机掉落,每次升级可以获得5灵元,100元宝可以兑换1灵元,每天有一次绿色蓝色人物抽奖机会,每月有一次蓝色紫色人物抽奖机会,一年可以抽取一次橙色紫色人物。”

“等等,是抽取完整人物不是魂魄?”池奕感觉有些惊喜,“是的,抽奖是抽取完整人物而不是魂魄。”系统音很淡定。

这么好?池奕摸摸下巴,眨眨眼想明白了,好像也没什么用啊,他每级只能融合那么多魂魄,系统给再多也没有用,而且为了防止魂魄记忆武学之间冲突,他必须要用心挑选才行,抽奖随机得来的魂魄不一定都会适合他,如果不能用,抽来也只能干看着。

所以说,现在好像想这么多也没啥用,还是赶紧把卡牌用了吧,进系统这么久,差点就忘记了系统外面还有人在追他呢,池奕拍拍脑袋问系统,“系统,我每次进入系统都必须身体进入吗?会不会被外面的人看到?如果要出去的话,能不能换个位置?”

“宿主进入系统必须身体进入,宿主进入系统时,外部时空处于静止状态,直到离开系统后恢复,宿主离开系统的地点为进入时的相同位置,不由系统控制。”

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