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……第十七五月一日开放游戏币与现实币实时兑换业务由于已构建完美经济模型根据估算玩家数量及平均消费第二世界内的财富将按照一定比例等额存在以保证金币不会贬值。现实币与游戏币汇率在一段时间内如无特别原因保持不变。
第十八对世界中其他某些功能、玩法等进行了优化具体可自行探索。
从这一系列的更新可以看出来官方确实有着将此游戏打造为人们生活的第二个世界的雄心与目标。
战军魂对这几条最为关注两点第一划分国家与现实国家挂钩。
这是最重要的原来世界并没有国家概念起码在新人们接触的圈子里没有这样的概念。现阶段接触最多的就是领主某个小镇、某某城的所有者。
现在开放国家系统而且出现了国家实力榜那么可以想见将来必然会因争夺这个榜位而引发诸多或明或暗的较量。嘿嘿那时候也正是自己大展身手的时候。
第二就是现实币与金币的相互兑换由于汇率在一段时间内恒定那么相信这可以保证绝大多数玩家的利益不受到侵害。
当然系统为了满足经济平衡需要必然会想出一些办法要么是给玩家送钱要么是变着法的收钱具体就要看游戏的进展了不过以目前全球8亿投影者的规模来看系统给投影者门派红包的几率还是很大的。
眼看着就快到六点了战军魂站起来舒展了一下筋骨自觉时间还够就赶忙填饱了肚子嗯水没怎么喝以免上厕所一切准备就绪时间也是刚刚好脱下衣服带上头盔按下接通按钮战军魂就又转变了身份——狼魂来了。
光华一闪战军魂的身影出现在新手村眼前的天空、白云、树木、房屋等感觉似乎细腻、柔和了许多想来是系统升级的效果整个画面更是显得真实了许多。
调出系统面板战军魂发现面板也变了摸样周围是一团火焰包裹着而面板本身却变得更加透明起来透过面板可以清楚的看到其背面的事物。
原先面板上的分成许多许多块像功能系统、社会系统、个人属性系统、技能系统等等现在这些系统都变成上面图标、下面文字的形式一块块、行行的排列在面板上。
战军魂心中默念打开那条目就立即展开其内容也变的简洁许多。这种操作就省却了原来还要默念条目名字的繁琐就向战斗机驾驶员的目视头盔一样可以用目光锁定不错很人性化的设计。
战军魂还注意痛觉变成了10%、触觉和味觉变成了100%等。除此之外还有一个是多出来一个视觉系统相当人性化可以让大家有不同选择很不错战军魂随便打开几个看了看感觉这种设计的确很好。果然自己那“人性化”三字评价没有白给。笑了笑默念关闭面板就自动消失在眼前。
用了十分钟搞定这些之后战军魂抬头打量了一下周围结果一眼就看到了村长。跟村长寒暄几句拿到了一个帐篷道谢之后就按照村长的提示去找刘铁匠。
刘铁匠原来那种冷淡早已烟消云散现在他跟战军魂勾肩搭背不知道的人看了还以为是亲兄弟俩呢。
刘铁匠交给战军魂一个布包战军魂已开始以为又是一个帐篷刚要推辞刘铁匠说话了:
“兄弟这个东西是我师傅传给我的前几天他捎信来说新收了一个弟子为了培养我那个小师弟找我借这本《铸造材料集》我看你实力提升很快该是要离开了正好帮我把这个东西交给我的师傅并替我问候他老人家。”
“叮”系统提示响起:“你接受了任务【代传书籍】请帮助刘铁匠将《铸造材料集》转交给他的师傅——玄武城的铁锤大师。任务完成时限:不限。”
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