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刘松年本来是一位不喜欢眼的打野,在还是路人的时候,他一直都觉得眼没有什么用,只能拖累经济。但是在hksp的硬性要求下。也是硬生生地被转化为了一位团队型的打野。

事实证明,hksp的所作所为确实意义重大,职业局不是路人局,在职业局里,大家抓机会的能力都是非常强的,没眼等于完蛋。经常对面都会从你意想不到的角度里出来。根本停不下来。

所以,在高端局,视野,在很多时候都会成为决定胜负的关键。

很多关键的胜利都是因为抓到对面没眼的时候,进行偷袭或是绕后。或是偷大龙。

在职业局,有一个专业术语,叫做断眼期。在线上,眼的持续时间是有限的,只有3分钟,而万一线上的人在过了这段时间还没有回家的话,那么这段时间这条路的视野就是黑的。而在很多职业局里,双方的打野就能算好这段有限的时间,趁对面的眼消失了,发动有效的gank。

所以,在断眼期里,就特别依赖打野尽快帮忙补眼,而这在路人局,是几乎不可能发生的事情。笑话,那些自私的路人打野会随便帮你买眼吗?简直活在梦里。

而优秀的打野,就是能算好时间,赶在对面打野补眼前,趁着对面没眼发动gank。这也是职业局里绝大多数成功的gank的原因。同样的,也就是因为几乎永远都不会断掉的视野保障,导致职业局的打野单人gank很难有所成效。就算爆发了人头,也是因为对面在反蹲,根本不怕你,特意引诱你先手,2v2爆发出的人头。

而这也同样就是为什么在职业局里一旦劣势就很难再翻盘的原因。笑话,己方野区全是对面的眼,一不小心就会被对面抓死,而自己这边因为劣势,是很难出去做视野的。一旦到了劣势局,劣势的那方就会成为没有眼睛的狼,毫无威胁。除非优势方特别浪、虐泉什么的,否则只要做好了视野,你们谁敢出来谁就死,抓死一个直接破高地。或者埋伏大龙抓死一个打完大龙,回来继续埋伏你,抓死再一波。

就是脏的不行。而且最脏的是,明明知道对面在大龙,总得有人去插眼的,明明知道很有可能会被搞死,但是总不能不去吧?所以大龙埋伏永远都是最有可能见效的埋伏方式。

11分钟,duck破掉上塔,配合刘松年完成了一波完美的越塔强杀,有着璐璐的大招存在,刘松年无压力扛塔。duck已经在大杀特杀了。人头比4:0。duck隐隐要carry的节奏啊。

14分钟,因为视野里看到蜘蛛回城了,算好时间的as这边直接中下野4人强行拿小龙,对面根本没有来守的打算,毕竟前期劣势太大,这个时间点打团胜算很低。fnatic直接选择让掉第二条小龙。

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