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乱石神殿。
时间,是一种非常可怕的力量……
曾经有人这样说过……
时间是这个世界上最好的老师……
但是却也杀死了自己所有的学生……
时间能够抹去一切存在的痕迹,让一切的痛苦失落绝望消失殆尽……
但是同样的,时间也能够让一切的快乐喜悦荣耀最终都归于尘土之中……
事实上,对于绝大多数的人来说,当他们回首往事的时候,往往都会不自觉的产生或许是缅怀,或许是伤感,或许是那种无法用语音去形容的复杂情绪……
这也就是时光可怕的地方……
每一个人都在时光之中发生改变……
从幼年到童年,从童年到成年,从校园生活到社会打拼,然后建立自己的家庭,最后慢慢的衰老,逐渐步入死亡……
只有回首时光的时候,每个人才会意识到,时光究竟让自己发生了多么巨大的改变,让自己得到了多少东西,又让自己失去了多少东西……
当然,对于绝大多数的人来说……
时光真正让人觉得唏嘘的地方,就在于时光引发的变迁,似乎总是润物无声的状态,似乎每一秒钟,每一分钟,每一天的时间,甚至几个月乃至于一两年,时光似乎都不曾在人事物上留下什么痕迹,唯独当时间流逝了一段时间之后,人们蓦然回首,才会发现时光究竟有多么的可怕……
很多时候,人们总是会有一种时不我待的感觉……
时间剩下的不多了,但是自己需要完成的事情却还有很多没有完成,到了这个时候,人们就会发自内心的感慨时间的流逝太快,快到让人完全抓不住……
就像是在高考前夕的时候,往往很多的高三学生,都会有类似的体悟,最典型的一种状况,就是一个高三学生,在完成了一次系统的复习之后,往往会悲哀的发现,通过这次复习,自己似乎并没有得到什么提升,会的还是会,不会的依然还是不会,看起来好像很用功,但是实际上却完全没有效率可言……
至少对于普通人来说,几个小时,几分钟,甚至几秒钟的时间里,他们是很难产生太多的改变的,无论是想法行为还是其他的东西,都很难在短时间里发生变化……
强大的人不会突然变得弱小,睿智的人不会突然变得愚蠢,冲动的人不会突然变得冷静……
对于在普通人的认知之中,时光带来的变化虽然几乎无处不在,从长时间的角度来说,时光可以让一个人的外貌变成一种任何都认不出来的样子,也可以让一个人的性格完全发生翻天覆地的变化,但是,如果从短时间的角度上来说,时间却几乎不会留下任何的痕迹……
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然而,此时此刻的“尤月”却完全不属于普通人的范畴之内!
对于一个普通人来说,短短十几秒的时间里,是完全不足以让他们产生什么本质上的成长和提升的,他们不会在几十秒里就变得强大,也不会在几十秒里就变得睿智,在生死之间,给他们几十秒的时间,他们也无法因此而获得活下去的机会……
对于绝大多数的人来说,成长永远都会是一个非常漫长的过程……
想要变得强大,首先就必须要耐得住寂寞,就必须要经历长时间的锻炼,这也已经是绝大多数人认知之中的共识了……
时间的伟力,更多的时候都只是在一个相对漫长一些的间隔里才会发挥效果……
在短时间里,想要发生脱胎换骨的变化,则几乎是一件不可能的事情!
就像是一个浪子,想要回头或许只需要一瞬间的决断,但是想要真正洗去自己的恶名,却必定是一个无比漫长的过程,在这个过程之中,这个浪子势必要经历无数的痛苦和挫折,付出无数的努力,最终才可能真正意义上获得成功,所谓浪子回头金不换,根本的原因也就在此!
然而,这一切对于“尤月”却似乎并不成立!
从逻辑的角度上来说!
十几秒钟之前的“尤月”,和此时此刻的“尤月”似乎并没有什么区别……
也不应该有什么区别……
但是事实上,就在这短短十几秒钟的时间里,“尤月”却已经不再是之前的那个“尤月”了!
如果是十几秒之前的“尤月”,在刚刚遇到敌人的时候,遭遇的就是这种一明一暗的双重刺杀,恐怕是绝对活不下去的!
事实上,仅仅只是一次普普通通的刺杀,就已经让“尤月”在战斗之中濒临死亡了……
这也是很简单的逻辑,一个怨灵刺客就足以在战斗之中让“尤月”陷入濒死状态,那么两个怨灵刺客的刺杀,自然不是十几秒之前的“尤月”可以抗衡的……
事实上的,所谓的濒死状态,就足以说明问题了……
濒死的含义,就是濒临死亡仅仅一步之遥的状态,用网络游戏的描述来说,所谓的濒死,就是只剩下血皮的状态,而血皮状态之下,任何一次有效的攻击,就已经足以致命了!
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