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有飞鸟帮忙带着我跑路,八歧大蛇就算速度再快也别想抓到我。不过,最初的时候倒是没什么问题,可后来却是出了问题。

这咫尺天涯之内的世界虽然并不算小,但毕竟不是一个完整的世界,它的实际面积其实也就只相当于一个超级都市的面积稍微再多那么一点点。你说它大也确实不算小,可要说它小,也确实真不算大。

最初的时候八歧大蛇虽然感应到了我的位置并迅速向这边飞奔而来,但飞鸟的速度多快啊?即便八歧大蛇不惜浪费神力在那里强行加速,想要追上飞鸟的速度也是痴心妄想。正因为这个速度上的巨大差异,所以理所当然的,当八歧大蛇冲到第一次探测到我的位置时,那地方早没人了。不过,八歧大蛇在发现我不在那里之后并未就此放弃,而是立刻又实用了一次神力感知。

这神力感知虽然覆盖面积很大,而且还带有一定的反隐形能力,但是这个技能却有别的方面的缺陷,那就是它的探测不是持续性的,而是片段式的。事实上神力感知和声纳很像,只不过声纳是发射声波,然后监听回声定位,而神力感知是发射神力,然后感应神力遇到别的能量体时发生的扰动来定位目标。在这个过程中存在两个问题。首先是神力的扩散速度。这神力感知并不是说一启动立刻就能知道周围所有目标的位置,而是要有扩散时间的。当神力感知被启动后,释放这个技能的神祗会向外辐射出一圈神力冲击波,这也是为什么之前八歧大蛇怕被吸收神力不敢用神力感知的原因。

这圈冲击波在形成之后不是瞬间就扫过它所能达到的极限范围,而是有一个扩散过程。这个神力冲击波的扩散速度大约是每秒一百八十米到二百米之间。听起来并不慢,但其实比音速要低很多,也就是说这个探测方式其实比声纳的敏锐度更低,对于高速目标几乎没有办法准确探测。至少像飞鸟这样的存在要是使用超音速突击的话,那八歧大蛇就只能接收到过时的反馈信号,因为他的神力虽然能扫描到我们,但等信号返回的时候我们其实已经不在那里了,而且是距离很远的那种。

除了这个神力扩散速度的问题,这神力感知还有个缺陷就是它的瞬时性。

当神力冲击波扩散开来之后,它在发出这个技能的神祗的脑海中呈现的并不是一副完整的画面,而是一个不断扩大的环形区域的画面。你可以想象一个有超能力的人站在一个漆黑的广场上,他可以向外发射一圈不断扩大的光环。光环能照亮附近的物体,但范围很小。当这个人释放光环后,光环开始扩张,在它扫过的区域被其照亮,这个时候中间的人就能看到这个区域的情况。但是,光环并不是固定的,随着它快速扩张,周围更多的区域被照亮,但刚刚扫过的区域却会重新进入黑暗之中。此时如果有什么东西在黑暗区域内移动,那么中央那个人是绝对看不到的。

这神力感知也是类似的情况。当神力冲击波扫过时就可以反馈信号给发射神力感知的神祗,但问题是,当这个冲击波扫过目标之后,目标再行移动时这个神祗就根本没法知道对方是否做了移动。当目标的移动速度比神力冲击波扩散的速度快的时候,这种探测方式就会存在很大漏洞,虽然可以以此为依据进行追踪,但要准确掌握目标位置却非常困难。甚至于目标的速度都不必快过神力冲击波的速度,只要接近那个速度,探测效果就会非常糟糕。

八歧大蛇在恢复理智后作出的战术调整可以说是非常正确的,但问题是神力感知虽然范围很大,我根本躲不开,可是我能跑。八歧大蛇的神力扫描到我之后等八歧大蛇到达这个位置,我其实早就跑远了。

正因为这种情况的存在,所以八歧大蛇最初一直拿我没办法,每次他探测到我的位置赶过来,总是扑个空。但是,这种状况很快就出现了问题。

咫尺天涯之内的空间虽然很大,但毕竟是有限度的,而在这种封闭区域内我们根本不可能彻底跑出八歧大蛇的感应范围,再说总是围着他兜圈子,八歧大蛇自然是可以通过与边缘地带的夹角逐渐将我们给挤压到某个区域中去。再说八歧大蛇又不是真的只会肉搏,人家好歹是个神祗,法术什么的虽然不是专长,但多少总是会一些的。在一些诸如蛛网术、迟钝术以及各类魔法陷阱的配合之下,八歧大蛇花了一个多小时总算是把我们给挤压到了一片并不大的区域内。在这样的环境中飞鸟的速度根本发挥不出来,结果就是我们终于被八歧大蛇给看到了。

从第一次被探测到,到现在已经过去了近两个小时,这还是八歧大蛇第一次看到我们的身影,虽然只是从远方的黑暗边缘一闪而过,但总归是发现了。

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