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战斗魔法必须要考虑效率!让我们算算,把一个体重70公斤的成人用动能压碎至少需要0.71H的奥能(注释:一H为标准100克良品皓月石的奥能储备。)但是把一个人的核心体温提高到致命温度需要多少奥能呢?答案是0.14H!要是你将一个恒温物种的体温降低到致死水平,也就是24°左右,仅仅需要0.12H。
再让我们看看电能的战斗效率,通过让一个敌人用将将致命的电击致死只需要0.12H。不过致死通常需要耗时至少3秒左右的时间,可是加大电魔法的功率对奥能的损耗又会成倍增长。
为了减少敌人弥留之际的痛苦(减少敌人反击的可能性),通常会烧毁目标的重要脏器或者全身,冻结其身体水分从细胞的层面摧毁敌人。这种方式的奥能消耗也不过0.5H,相比使用动能也非常节约。
而为什么电魔法不是战斗中首要的选择呢?因为除了将奥能转化为电能以外,施法者需要构架一个电场来引导电流。比其他的魔法更加需要技巧,而魔法的复杂程度越高,施法就越繁琐。列如魔杖、咒语或者魔法阵的帮助,才可以释放。而且电魔法想要立即致死必须输出更多的奥能,无疑让电魔法的使用难度又提高了一级。
只有在敌人拥有良好的魔法防御符文的时候,电系魔法才被用作杀手锏。凭借其接近光的速度,和自动寻找电位差较小导体的特点能有效对付拥有魔法防护的敌人。
而使用动能魔法想要立即碾碎一个敌人远远超出了一个法师的奥能输出能力,缓慢的杀戮让战斗魔法有失效率,把力量集中在一条线上切开敌人又非常考验施法者的技巧,若是稍有偏差敌人依然可以拖着受伤的身体背水一战。这么多的限制让动能魔法远离毁灭系魔法的行列,被分类到了变化系魔法之中。
说了这么多大家可能对法师的战斗方式有了初步的理解了,法师是一个高效的杀戮机器!
大错特错!
一个法师的奥能储备最多不过5H,即便浑身装满皓月石也无法用传统的战斗以一敌百!在陷入奥能枯竭的地步的时候,法师没有任何防护的单薄身子简直就是吸引死神的明灯。
战场上法师的作用一般都是专注于箭矢和其他投掷武器的防御、掩盖部队踪迹、刺探敌人情报以及其他的种种。(诅咒敌人的将领?)
所以别再做梦帝国的法师在战场上披荆斩棘,把精灵的军队击溃了。
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