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将扑克牌交给夏莉后,安格尔也算了结了当初的承诺。把大厅的空间留给夏莉单独去研究,他自己则回到了书房。
第二日,托比在休息了一晚上后,再次进入心之屋进行试验。不过,经历了之前的成功,它现在去心之屋并不算是挑战,更多是完善细节,积累经验。
夏莉虽然研究了一晚上的“怪诞扑克牌”——这是她自己取的名字,但她并没有太大疲惫,精神还很亢奋,用来坚持操控魔能阵,倒是没有什么的问题。
因为接下来的挑战,对托比而言等于是应劫前的热身,安格尔和格蕾娅都放下了手中的事,郑重的陪在托比身边。不过,格蕾娅是在现实中,安格尔则去了梦之旷野,随时观察托比的情况。
在梦之旷野的第一天,安格尔除了陪伴在托比身边外,也趁此机会用上帝视角去俯瞰了整个梦之旷野,为新城规划填补最重要的一环——选址。
如果是现实中选址建城,需要注意的地方很多,譬如战争因素、环境影响、有无水源、土地是否肥沃、有没有隐藏的自然灾难风险等等;但在梦之旷野,暂时不用考虑这些条件,安格尔对选址的要求并不多,第一:尽量远离初心城。
初心城是梦界居民之城,这里的人超过99%都已经完全变成了梦界的原住民,而且就算在梦界,都属于最低阶的,毫无力量的原住民。
等于说,初心城都是普通的凡人。
而安格尔构造的新城,是为了以后超凡者进驻而准备的。而超凡者的心性,很难经得起检验,为了避免因为冲突而导致凡人遭殃,所以他是打算让这座新城远离初心城。
等到未来,梦之旷野建设起来,规则越发完善,原住民和外来者能达到某种平衡时,到时候就算新城和初心城构建起传送阵,都没有什么所谓。但初期,能避免就尽量避免。
除了远离初心城的选址要求外,第二个要求,就是要远离魇界气息浓重的地方。
梦之旷野虽然是梦界的延伸,但同时也是一个特殊的魇境。
它属于魇界、梦界、现实界的中间地带。
安格尔当初能将梦之旷野用斩断魇境的方法,断绝它与梦界、魇境的联系,也是因此。
不过,因为这方魇境太过庞大,安格尔目前的实力是无法将魇境主体融入的,只能用削减权能的方法,慢慢蚕食梦之旷野。也因为没有融入魇境主体,所以梦之旷野内的魇界气息安格尔只能借用,无法全部调动。
为了避免魇界气息对外来者产生影响,安格尔对选址的第二个要求,就是要在魇界气息淡薄的地方。
综合了这两个条件,安格尔便开始用上帝之眼,在梦之旷野内寻找位置。
最终的结果是满意的,他还是确定了新城的位置。在没有传送的情况下,从新城到初心城至少要飞半个月,这还是不迷路的前提,以目前的状况来看,这种距离应该是够了。
夜色拉开序幕,安格尔陪在托比身边的第一天,也算是圆满落幕。他寻找到了新城选址,托比也进出心之屋八次。
其中托比战胜了极怨之念三次,失败了五次。在胜利的那三次中,托比依旧有一些细节没有处理好,但比起昨日那充满“侥幸”的胜利,这三次已经看出托比对极怨之念开始反超的迹象。
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