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至于第二种结果,当然是魔法女神觉得主意还算不错,有可取之处,于是受到启发,心念一动在魔网中开发出属于她自己的游戏,将他踢到一边不予理睬或者象征性地赏赐一些东西。

不管哪一种情况,都不是杨硕希望看到的。

除此之外,杨硕还得提防来自太阳神王的关注,要是对方心胸并没有他想象中的宽广,在他暴露自己穿越事实的瞬间就有可能被对方从世上抹去。

平心而论,换成自己是第一位来到本方宇宙的穿越者前辈,他绝对不会对后来者视而不见,至少需要监督起来以免发生不必要的意外。

“财富与商业女神能和魔法女神合作,是因为对方是一位同样实力不凡的真神,不错,对等的实力才是合作的基础。谁都无法促成一家皮包公司和和世界五百强达成合作。”

打开思路后,杨硕很快就规划好未来:

首先,他需要一个能受到魔法女神重视,或者说不被轻视的身份,才能重操旧业,开发游戏,不至于因为太过卑微而被魔法女神忽视应得的利益。

甚至……他说不定还能借此成为多元宇宙第一位娱乐领域的神明。

关于成神的方法和步骤,魔网中的信息十分稀少,或者说是根本没有。

对此杨硕再理解不过,毕竟是从凡人到不朽的关键,就像前世公司牢牢掌握在手中的核心技术,是一个公司的根本和价值所在,绝对不会轻易外泄。

但诸神名单和各自神职领域,以及关于诸神的一些基本知识,论坛中有一个专门的帖子,为得就是让职业者们懂得敬畏诸神,以免在不经意间触犯诸神忌讳而送命。

杨硕仔细浏览过那个长达三页的帖子,以他现代人的见识和眼力,轻而易举地发现目前诸神的神职领域大致可以分两种。

一种是十分朴素的基于宇宙本身而产生的领域,如光明、毁灭、死亡、灵魂等。

另外一种与社会发展相关,有大地与丰饶女神的农业、丰收,火焰与锻造之神的锻造、铁匠,财富与商业女神的商业、交易,天空之主的天气、气象灾害等,而娱乐(包括游戏、小说、电视、电影、广播传媒、明星)领域还是一片空白。

“此外,魔网离开财富与商业女神完全可以正常运转,魔法女神会愿意在魔网上架构商城,显然对她也有一定的好处。而我要做的就是寻找出游戏运营后能给魔法女神带来的利益。”

基于这两个条件,反向推导杨硕必须的后续条件就非常容易了——实力、地位、对神圣狮鹫帝国不可磨灭的贡献,以及能为魔法女神带来的利益。

兜兜转转,基本又回到原点,实力上。

好在杨硕并非没有一点优势,驼鹿公国或者说神圣狮鹫帝国公民的身份便是他最有利的条件。

而心底的一丝不甘让他在短短三天内就在需要网络或者电子平台才能玩的游戏外,找到另外一个思路,桌上游戏,源于前世游戏王、百变小樱、万智牌的综合。

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