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视角过高或者视角过低都会引起人物姿态的变化。

比如当你从正上方俯视地面时,你操纵的人物就会呈现出弯腰双手触地的姿势。

当你把视角向上调整,仰视天空时,你操纵的人物就会呈现出抬头看天的姿势,如果你在这时候按下鼠标的按键,小人的手就会朝天上高高的举起。

所以说这是一款非常考验玩家操作能力的游戏。

不过叶星宇可不是普通的五岁小孩,他对电脑的熟悉程度已经超过了百分之九十的成年人。

他稍微适应了一会儿后,就迅速上手了这款游戏。

他通关速度一点儿也看不出来像是一个刚接触这款游戏的新手。

旁边的季秘书和测试员被叶星宇熟练的操作惊得合不拢嘴。

“小朋友你今年多大了啊,玩游戏这么厉害。”测试员问道。

“五岁半。”叶星宇盯着电脑屏幕,眼睛都不眨的回答道。

测试员眼神迷茫,低头喃喃道:“五岁半……现在的小孩子都这么厉害了吗?我要不要让他们把游戏的难度再调高一点儿……”

“不用呀,我觉得你们这个游戏的难度设计的刚刚好,比较照顾普通人和手残吧。但是对于像我这样厉害的玩家,就没什么挑战性了,等我把这个游戏玩通关以后,大概我就会把它卸载了吧。”叶星宇操纵着小人挂上了正在旋转的水车,当水车旋转到最高点的时候,他又操纵着小人跳到了旁边的平台上。

他的话深深的打击到了旁边的测试员,他看起来有些沮丧,“这个游戏我们团队从研发到成型已经做了快一年了,小朋友你这评价真的是太打击人了。”

“我只是实话是说而已。不过你们这款游戏的设计理念倒是挺有趣的,但是因为要考虑玩家们的平均水平,所以设计的比较简单,比如这个我轻轻松松就能跳过去的地方,想要加大难度只要把平台设计成可移动的或者把平台间的距离增加到人物可到达的极限距离就可以了。

当然要是你们能让玩家能自己设计地图的话,我觉得游戏的趣味性会比现在高上很多。”说完,叶星宇也停下了手上的操作。

他的电脑屏幕上出现了四个闪着金光的“游戏通关”的大字。

他有些失望的活动了一下手指,“诶,这样就结束了吗?我还以为后面还会有新的关卡的。”

“后面当然还有新的关卡,不过因为这是内测版,所以目前只更新到这里。等内测结束以后,我们会在下一个版本里,把余下的内容装实上架,开始对外出售。”测试员回答道。

叶星宇眨了眨眼睛问道:“那你们可以增加玩家自制地图的功能吗?”

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