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“现代的丹道发展也是从源阵的出现才正式开始的,药仙王以源阵为核心,创造了自动炼丹炉,能够炼制一些低级丹药,并且成丹率极高,极大的提高了当时的低级丹药的产量……”

“‘丹’也分为九阶,对应着九个力量层次,之后就是仙丹了。现在前六阶丹药都已经能实现量产了。时代不同,所使用的丹药种类也有所不同,在古时候增长修为的丹药是最珍贵的,但是到了现在增长修为的丹药已经无人问津了。现在低阶丹药中使用最多的就是养生类丹药,以及各种喂养蛮兽的丹药,甚至还有一部分是用来培育灵植的丹药……”

第一个时辰很快就过去了,这一个时辰基本就是在给卓越普及炼丹的常识,并没有什么难度,不过第一个时辰之后就开始增加难度了。

“炼丹,首先就是要辨识药性,一种灵药的药性主要由属性和药效组成,他们虽然相互关联,但是差别很大。灵药的属性也就是法则属性,各种相生相克原理与各个法则之间的关系都要清楚,这影响着炼丹的成败,一般……”

“药效,包括单个灵药的各种显性的与隐藏的效果,甚至是药效发挥的过程,还有两种或两种以上的灵药在反应的过程中产生的效果。一种丹药最终想要达到的药效就在这些效果之中,如果不能对这些灵药的效果有细致的了解,很容易就弄巧成拙……”

“联邦现有的灵药种类很多,各种灵药的药效都十分的复杂,各种灵药之间的反应更要复杂无数倍,显然我们很难将所有灵药的药效都记住,而且这么做的效果反而不理想,不过无数的先辈们已经总结出了这些灵药的反应规律,掌握了这些规律我们就能更快捷的辨别灵药药效,以及配制灵药……”

炼丹天赋测试的难度一点也不比炼器天赋测试简单,甚至某些方面还要更难,仅仅就药性这一块儿就十分的复杂,好在他的讲解方式也是由浅入深,循序渐进,从基础的药性到药性之间的规律。以卓越的悟性还是没有问题的。

不过其他的人就不行了,炼丹的难度本就不小,再加上各种外在因素的影响,测试的成绩和炼器天赋测试相当了。

不过经过前两轮的激烈争论,这一次大家都淡定了很多,喝茶的喝茶,聊天的聊天,没多少人在关注到底还有多少人在测试,估计大家都在养精蓄锐等待最后最精彩的时刻。

有关药性这一部分的知识,就讲解了五个时辰,由浅入深从基础常识到细微的药性反应,都有涉及,不过都只讲了主体部分,但仍然让卓越受益匪浅。讲完药性这一部分,测试难度又一次增加了。

“药方的设计是现代炼丹师的核心技能,自从自动炼丹设备和辅助炼丹设备被创造出来后,到现在所有批量生产的丹药都不再需要炼丹师亲自动手,炼丹师从繁重的炼丹任务重解脱了出来,炼丹师将重心转移到丹方的设计上来……”

“联邦拥有灵药无数种,药性药效更是无数,我们现在利用的不过是其中的小部分,还有更多的药效等着我们去开发,所以丹方设计这个技能十分的重要……”

“丹方的设计需要庞大的药性药理知识作为基础,我们首先需要根据需要的效果,选择有可能产生这种效果的主要灵药,在根据这种或是这几种灵药,选择匹配的其他灵药,力求将需要的药效激发出最大的效果……”

“之后还需要根据初步选出的灵药,设计炼制步骤与炼制方法,在这个过程中对灵药进行第二轮筛选……”

“这个设计过程与阵法设计过程有相似的韵味,不过更加的抽象,对于悟性的要求更高,而且由于药性反应的复杂性,实验排除法几乎很难获得想要的结果,所以丹方的设计还需要极强的推演能力……”

“接下来我们就以最为经典的三阶丹药‘养生丹’为例,具体讲解一下,炼丹的药理与丹方的设计。……”

测试时间慢慢地推移,第十万名止步于一百零二分,比炼器天赋测试的成绩还要低很多。不过这个成绩也算是正常情况,毕竟虽然两者难度差不多,但是炼丹师对于悟性的要求更高,而且联邦高端炼丹人才的缺乏一直是常态。

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