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那么就没有悬念了。
恶魔小丑的位置是如此尴尬。向后退开会被防御塔砸死,向前移动却会被盲僧堵住,相对于死于防御塔的能量光束之下,小丑还是努力进入了草丛,和盲僧打了个照面。
迎面而来的是一记重拳!
整整16分钟的愤怒,全部凝在这一拳中击出!
“咔!”
十二分力的一拳命中小丑可笑而又带着狰狞的面具,直接将这张代表性的脸谱击碎,随后……惨白色肌肤、修身礼服、长筒马靴、金质挂饰、淬毒匕首等一切物品都随着这拳化为碎片!
碎片疯狂地旋转、重组,一柄柄匕首凝结,然后向四周激射而出!
后面的‘幻象小丑’竟也同时丢出了一柄飞刀!
刺耳的尖笑再次响起。
傻瓜,你身后被认为是幻象的小丑,才是真正的本体啊!
小丑的幻象只需要一次攻击指令就可以锁定目标,只要不是新手盲目输出了其他指令,在对手没有消失在视野中之前,怎么可能静止在原地!?
盲僧被减速了整整25%,所有技能都处于cd之中,小丑本体才挥舞着匕首,带着残忍的优雅逐渐接近,对卖出后背仓皇逃窜的盲僧打出附加耀光、背刺效果的普攻。
godlike!(接近神的杀戮)
激昂的女声响彻召唤师峡谷,恶魔小丑损失了1/3生命值便单杀掉盲僧,不仅让自己达成了接近神的成就,更是威胁到紫方防御塔,进而影响到正面战场!
“搞什么?”流浪法师赶往上路防守,同时向盲僧质问。
守塔竟然和小丑打了起来,看看你自己的发育,有资本和小丑对拼么?
“**!我很确定那个是小丑的本体,怎么会变成分身?!”盲僧至死也没想明白百分百不会出问题的判定为何出错。
这个答案其实很简单,所有正在观看直播的观众都可以给出回答。
小丑本体根本不在防御塔范围内!
所有分身技能都有一个特点,无论是dota的分身斧、分身技能还是lol小丑、妖姬的幻象,在分身之后,英雄都会有一个短距离的位移,在看视频的时候,把手指放到英雄脚下,就可以直观的看出这一点。
防御塔的攻击范围是环形,走a加上幻象位移,看上去小丑和盲僧贴近,其实已经不会被防御塔锁定。
同时,lol的幻象位移还有另一个特点,就是无论在何时何地使用,无论分身出现的位置是左是右,和未分身前原点的距离永远比本体要远。
所以,被攻击的只是分身。
分身承受伤害是本体的150%,自然要脆弱很多,受到防御塔的百分比叠加伤害,加成会更加明显。
当然,分身时位移是完全不可控的,陈灏也不确定本体会不会在防御塔范围之内。
不过,被盲僧踹中本体也无关紧要,小丑身上没有造成持续伤害效果的道具、buff,有小兵抗塔,直接走出来就可以。
如果对方用新英雄雷霆咆哮打野,倒是可以通过自身技能分辨本体和分身,盲僧就只能靠小丑分身的瞬间目测,不要说盲僧不知道这个特点,即使知道,战斗之时又哪里有时间去确定那一点距离差?6
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