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一代版本一代人,一代补丁怒屠神,这句话一点也不夸张。小⊙

多少领一时的职业选手,因为版本改动跌下神坛,多少rank无人能挡的路人王,因为英雄削弱分数不保。

一次改动,绝对能差距一个档次!

陈灏充其量是‘上忍’劫,然而在当前版本,输出绝对超过‘火影’!

为什么?

影流之主在当前的版本,伤害爆表!!

熟悉版本更新的玩家可能对‘劫削弱’这个观点有质疑——分明没有任何下调,甚至还有小幅提升,凭什么说劫削弱了?!

坩埚意义不大,水印解印记是理解问题,劫本身并没有弱吧?

错了!!

瞬狱影杀阵的影子,经改动后是在原地留下分身,这样的改动无疑让劫有了‘退可守’的余地,与w影分身位移配合,能完成前后近两千码的位移,让对手无法锁定。

但是,做不到‘进可攻’。

最初的影流之主,影分身是在敌人身后!!

想到什么了么?

没错!!

分身鬼斩的减速,分身手里剑的双q,可以在一瞬间完美打出!!

作为一个引燃,一级技能,甚至一把小长剑10点攻击就能决定生死的刺客,多出一个减速,多出一次影手里剑的伤害,同时这个伤害还能作用于大招二段爆炸。

这是什么效果!!

仅止于此?

开玩笑!

影子在对手身后,也就是说劫可以用r的影子位移追击,w位移追击,闪现位移追击!!

没有破败的版本,饮血纯输出劫靠什么粘人?

就是这个!!

多出的q作用于实际伤害,多出的减速、分身位移,让劫怀揣饮血同样可以留住对手,以超高的攻击力无情碾杀!

幽梦都不需要。黑切就够!!

当前版本,主e,甚至主e辅w的劫都能轻易杀人,用e冷却时间极短的特性靠鬼斩打伤害!!

主q,并且能将双手里剑伤害打满的影流之主是多爆炸?

引燃挂上,一套技能一秒打完,灭魂劫触发,影分身向外丢出。

带着防御塔的紫色光弹,移形换位!!

“没死吧?”胖子带着几分疑问。

二段爆炸的伤害很难精确计算,胖子这个下功夫研究辅助的人就更不可能。

“让子弹飞一会。”陈灏调侃。

“two。”

“one。”

“say-goodbye!”

话音刚落。屏幕上方一个手持双刃,头顶铁盔的忍者头像出现,其后是卡牌大师沧桑的脸。

舒克二号(影流之主)击杀了一怒为尼玛丶(卡牌大师)!

短时间内单杀了两次!!

在这个分段,想要一二三四五,见面让你生命倒数完全不可能,大家水准都站在金字塔顶尖,对拼出现意外,强杀属于无奈,正常不想死。根本就不会死!

这样的击杀,百局一见。

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