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初始属性完全照实反应登陆者的身体素质。

印象中叶宁宁上一世登陆后的初始属性数据是:力量7、敏捷10、体质9、智力14、感知11、魅力15。

这个初始属性并不算低。

根据游戏进程三年后在公共论坛的公开贴资料玩家的初始单项属性平均值为10最高18裸装属性总值的平均值是60大约有百分之二十的玩家裸装属性总值超过65超过70的人不到百分之一达到75以上的则是万分之一。

叶宁宁上一世的初始属性总值66在普通人中已经算是少数的那百分之二十的一员。

具体到单项属性上叶宁宁的前三围力量、敏捷、体质非常普通和前世基本没有差别甚至没有达到平均水平只有敏捷略高了一点。

鉴于这一世的叶宁宁完全不同的生活环境而且女性在敏捷上也往往存在优势因此这点变化在浮动范围内。

但除此之外叶宁宁这一次登陆的初始感知和魅力两项分别比前世增加了5点和3点。

【感知】代表人物的意志力、常识、感受力与直觉。

【魅力】代表人物的性格气度、说服力、领导能力与外表吸引力。

就叶宁宁目前所收集到的讯息这个平行位面的叶宁宁父母离异前十八年的经历虽然与她完全不同但仍然顺着一个正常的城市女孩的生命轨迹不应该有这么大的变化——前三围(力体敏)属性变动不大也验证了这点。

叶宁宁只能判定这两个单项属性上的变化恐怕也和随她一同带来的那几个专长一样是因为她灵魂重生的缘故。

不要小看九点属性的区别。

每一点属性的增加对玩家都有立竿见影的提高《地球》这个游戏属性点提高异常困难提升一个职业等级才能获得一个自由属性点叶宁宁前世是十七级术士依靠升级得到的属性点也才十七点。

虽然除了提升职业等级之外还可以通过一些其他方式获得额外的永久属性提升但这些途径绝非普罗大众可以达到。

在前世《地球》降临第八年世界总战力榜前二十名(因为属性点最多不等于战斗力最强)中属性总值最高的玩家也没有超过130这个坎。

当然作为曾经在世界总战力榜排名前二十、属性总值达到126的顶尖强者这个初始属性在叶宁宁眼中也不过代表着节省了九个等级的属性点令她有点惊讶而已。

事实上魅力作为和前世一样的最高单项属性注定叶宁宁的职业路线必定和前世一样只能选择以这个属性作为主属性的术士。

而走纯粹施法路线的法爷公认是游戏前期生存难度最高的职业。

虽然后期潜力极高很受欢迎身娇体柔易推倒的法爷在游戏前期的死亡率是选择战士、圣武士、野蛮人等近战职业的二十倍以上八年后法职者与战职者的比例达到了1:796也就是说差不多八个人中才有一个纯法职——要知道作为网络时代各种网游中最广为人知的职业法师、牧师和术士可是许多人登陆后的首选职业。

除了敏捷高出前世一点叶宁宁前三围加起来还比不上后三围随便两个属性的总和哪怕叶宁宁有过前世经验但如果运气太坏也绝非没有夭折的可能。

“……你完成了登陆id为0000000001。”

“……作为第一个登陆玩家你获得了100经验值。”

叶宁宁眼底闪过异芒。

倒不是为了首个登陆。整个世界七十多亿人口藏龙卧虎但游戏开启的第一批怪物是同时降临的之前那个行尸完全是还没睁眼就被叶宁宁再次送了回去除非有第二个重生者否则叶宁宁不认为会有比她更早登陆的玩家——和前世一样所有人都要亲手杀掉一个怪物才能获得玩家资格。

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