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混沌之域是个什么概念,常生估且算是理解了,但创世神把它弄出来的目的是什么,常生还是无法想明白。

常生压下心中那些暂时想不明白的事,专心听着无的讲述。

自古,在死人多和地方都容易出现一些异象,只是轻重各有不同罢了。

最简单的例子,鬼打墙!这是在死人多的地方出现频率最高的异象!除却一些妖鬼之流搞事情等人为因素外,这其实就是一种最最低级的混沌之域。

产生这种异象的主要原因就是灵魂对现世的影响!这也是为什么人死后灵魂必须返回冥界的一个主要原因之一。

灵魂在现世存在,大多数必须依附在现世之物内,不管是有生命的,还是没生命的。

除了活物体内的灵魂之外,不足已支撑一条生命又微小到不会自动回归冥界的灵魂碎片,绝大多数都依附于无生命的物体内才得以存在于现世。

灵魂不属于现世之物,一旦大量存在于现世,必定会对现世造成巨大的影响!尤其越高级的灵魂,影响力越强大!

人的灵魂就是所有灵魂里最高级的一类,这也就是为什么一个地方如果集中且大量的死人后,灵魂即便未多做停留,但大量灵魂同时脱离肉体,短时间内逗留于现世,也会对那个地方产生巨大的影响,导致异象频出。

每每有这种地方,就需要有人来超渡这些亡魂,让他们尽快回归冥界,再做法让那个地方可以恢复到正常状态。

上古时期,神魔界战事频繁,神魔两族皆伤亡无数,尸横遍野。

在那个时代,曾出现过一位魔力极低的天才少年翊玹,他一心想要报效魔国,却苦于自己天生魔力有限,参军无门。

于是,这位天才少年便开始潜心研究魔法阵,当时就是他最先发现了灵魂对现世的影响,然后利用这个影响研发了能人工制造混沌之域的魔法阵,——亡灵之怒。

当时也是他第一个把亡灵之怒用在了神魔两族的战争中,结果导致神族一只上万人的军队全体被困于混沌之域,一个都没再出来,生不见人,死不见尸!

亡灵之怒一战成名,然而,成得却不是美名,而是恶名!

因为启用一次亡灵之怒,需要九千九百九十九个人的灵魂,而那些灵魂会因为承受不住魔法阵的巨大能量而尽数被粉碎为灵魂碎片!也就是说,他们连再转世的机会都没有了,形同于灰飞烟灭!

当时魔族启用亡灵之怒,用的灵魂全是神族战死沙场的将士们的,因此神族损失的不仅仅是被困在混沌之域的那上万人的军队,还有死去将士们的来生!

然而,亡灵之怒带来的灾难却远不止于此,混沌之域穿透了在上古时期原本就很薄弱的三界之间的阻隔,给人间和冥界也造成了巨大的影响!

不过好在上古时期,人间界的人类本就数量不多,混沌之域又正好落在人烟稀少的区域,损失虽然不足千人,但对当时的人类来说,那也是数额巨大了!而且被它笼罩区域的生态也造成了不可挽回的严重后果。

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