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时间拖得太长也就意味着需要更多的资金。

乌维-鲍尔看着像是个粗俗简单的人实际上脑袋不笨说道:“我愿意跟你合作。”

继续下去还不知道什么时候能找到资金。

罗南竖起一根手指说道:“我有一个要求。”

“请说。”乌维-鲍尔说道。

“你现在的剧本太复杂了简单点。”罗南大致说了一下:“把主线剧情分成三个单元开篇用最快的时间交待清楚人物设定与关系中间弄些露骨的限制级剧情剩余的就是作为高潮的杀丧尸的戏份尺度大一点女性角色暴露的多一点血浆也多撒点。”

确定了制作理念肯定要让《死亡之屋》拍摄成烂到能让人发笑的电影叫观众深深的迷恋上这个导演。

也许有一天乌维-鲍尔会成为导演界一个经典的名字。

乌维-鲍尔思考过后说道:“我会对剧本进行修改调整。”

在理念上达成一致之后罗南代表沙海娱乐与乌维-鲍尔签订了合作沙海娱乐投资120万美元拍摄制作《死亡之屋》其中20万美元为支付给乌维-鲍尔的游戏版权费用所以沙海娱乐拥有影片的所有版权并且聘请乌维-鲍尔作为项目的导演兼副制片人。

至于制片人职位罗南准备回洛杉矶以后从过往与沙海娱乐合作过b级暴力血腥录像带片子的制片人中寻找合适的人担任。

这种烂片子罗南当然不会担任制片人。

罗南与乌维-鲍尔签订正式协议之后又代表沙海娱乐跟科赫影业签订投资协议接受科赫影业100万美元的投资。

这些钱全都是来自德国人的融资。

也就是说这部片子如果成功了沙海娱乐和科赫影业能获利不菲。

如果赔了的话两家公司的损失有限。

这样运作的话风险已经很小了。

最大的风险全都转嫁到了那些投资者身上。

不过罗南数次与乌维-鲍尔谈过之后虽然确定这位的导演技术一般甚至有点拙劣但脸皮非常厚到时与人对喷肯定不是问题。

能挑战观众忍耐底线的导演和影片罗南认为还是有一定的市场生存空间。

返回洛杉矶的飞机上乌维-鲍尔跟罗南聊起了他堪称宏伟的长期计划:“我一直想要拿下《龙与地下城》的电影版权然后将这款经典游戏改编成电影到时肯定能引起轰动。”

罗南也不含糊:“如果《死亡之屋》能够大获成功我支持你去拿《龙与地下城》的电影改编权。”

乌维-鲍尔真的是胸怀壮志问道:“你知道暴雪公司吗?”

“做游戏的暴雪?”罗南反问。

“对!就是做游戏的暴雪。”乌维-鲍尔非常兴奋:“暴雪旗下有三款游戏《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》非常有特色的游戏受众范围也很广也是能够改编电影的好游戏。”

暴雪的大名罗南当然听说过《魔兽争霸》不用了这是《魔兽世界》的前身后面两部游戏虽然没有接触过但也大致听别人说过奈非天和刀锋女王的大名。

“你真想改编暴雪的游戏?”罗南不是游戏迷既没有那种朝圣的心理也没有毁游戏迷一生的觉悟平静的说道:“洛杉矶距离暴雪总部不远你有时间可以去跟暴雪的人接触下。”

如果暴雪脑袋抽筋肯转让游戏的电影改编版权也是件好事。

就算暴雪不想转让后面还能让罗伯特去接触一下等《魔兽争霸3:冰封王座》上市之后拿下魔兽的电影版权也不错。

就算不自己拍回头转卖掉改编权也可能获利。

当然未来真的拍摄片子不理想的话必然要承受无数魔兽粉丝的唾骂。

严格说起来改编电影都是毁原著系列。

其实李安说的那些话很有道理可以选择毁掉原著拍部好电影或是忠于原著拍部烂片。

回到洛杉矶罗南立即联系了一位之前与沙海娱乐合作过的录像带剧组制片人聘请他担任《死亡之屋》的制片人与乌维-鲍尔一起组建剧组筹备拍摄制作等工作。

由于投资有限剧组成员只能从好莱坞最低层建筑中寻找所找的技术合作方也是业内最小收费最低的那种。

未来影片呈现出的必然是五美分特效。

有部分特效工作还会外包给澳大利亚收费更加便宜的电影特效公司。

这些甚至连五美分特效都称不上。

导演乌维-鲍尔为了节省费用争取游戏公司同意之后还打算直接使用部分游戏场景。

摆烂也需要实力和计划。

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