第1133章 旧版卡特琳娜
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这个阵容怎么说....给人的感觉就是好怪异!
普通玩家或者觉得这种阵容没什么问题,但这是高端局,【诸神领域】汇聚了全世界最为顶尖的一批玩家,在这种人眼里面,阵容会是最为重要。
不管是自己这边还是对面,但阵容上面都显得尤为怪异...给人的感觉好像就是同样的体系,追求爆发输出的体系,没有前排,而且都类似四保一的战术,自己这边的ADC薇恩,对面的ADC金克斯,都是属于需要队友保护才能够疯狂输出的英雄。
这种体系在比赛都很少见了,就更别说是在路人局,最近的版本,下路的ADC都会是优先考虑那种功能性的ADC...而且两边都没有前排,细思极恐...
不过余乐也是没有想得太仔细...毕竟再怎么高端,也是路人局,说不定是自己多虑了。
几十秒后,游戏进入了泉水当中,然而下意识地看了一眼技能图标,余乐脸色一下子就是僵硬住了...果然,又是这样!
旧版卡特琳娜!
自己选了卡特琳娜之后,进入游戏后,卡特琳娜又回复到了以前的版本.
那个击杀减少技能时间和增加金钱的被动,还有E技能可以瞬眼的版本...
直播间内的观众也是哑言失笑,原本他们只是想想而已,但是没有想到,乐神还真的是如他们所言,把卡特琳娜给恢复至了原来的版本...
对于很多人而言,那个版本的卡特琳娜也算得上是一个非常变态的英雄,团战切入时机把握得足够巧妙的话,几乎就是最容易和最快拿到五杀的英雄。
而且新版本的E技能是无法E眼的,这在某种程度上来算,就少了许多能够秀得起来的机会,但旧版的卡特琳娜不一样,E技能是类似盲僧的W技能。
鼠标一一地在各个技能栏上扫视而过,余乐也是摇了摇头,现在对比起来,还是旧版的卡特琳娜强.
被动:【贪婪】
被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25金币奖励,并减少她技能冷却时间15秒。
Q技能:【弹射之刃】卡特琳娜投掷匕首攻击最多2/3/4/5/6名敌人,造成60/95/130/165/200(0.35AP)魔法伤害,每次弹射伤害递减10%
W技能:【杀手本能】被动:特琳娜的每次普通攻击和技能额外造成8/12/16/20/24伤害。
主动:赋予卡特琳娜下个技能攻击特效。
弹射之刃:对击中的每个目标造成全额伤害,并减少目标50%的治疗效果,持续5秒。
瞬步:3秒内减少所受伤害15/20/25/30/35%。
E技能:【瞬步】卡特琳娜瞬间移动到目标位置,如果是敌人则造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
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