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刚才人挤人的发布会现场,现在要么离开了秋叶原,要么分散在各个游戏店铺。
徐青走在街道上,看到街道两边的游戏店铺挤满了玩家,从发布会现场到酒店这段路,凡是徐青看到的游戏店铺,都挤满了玩家。
或许有些玩家不是来买索尼PS的,世嘉SS也正在热销,买的人也不少,任天堂GB畅销已久,到现在买的人依然不少。
不过徐青可以肯定,今晚来秋叶原的大部分玩家,都在购买索尼PS。
索尼PS的成功是注定的,在原时空,索尼PS的历代主机创下了4亿多台的总销量记录,其中PS1的销量达到了1亿2000多万台。
这个销量记录,现在的大贺典雄想都不敢想,之前在后台,徐青问了大贺典雄对PS的销量预测,他的预测是500万台。
在大贺典雄看来,索尼是第一次做游戏机,玩家粉丝和游戏底蕴都比不过任天堂和世嘉,能取得500万的销量,已经达到了目标。
徐青回到酒店,吃了点夜宵,发布会前,徐青只吃了一点晚餐,肚子有点饿。
吃完夜宵,和凯雷几个家伙聊天吹水,凯雷提议叫几个日国妹子玩玩,徐青一个白眼过去,凯雷只好放弃了这个念头。
第二天,徐青吃完早餐后不久,接到大贺典雄的电话,他用极为兴奋的语气告诉徐青,昨晚索尼PS的销量达到了7000多台。
这个销量听起来似乎很少,但要知道,这个销量仅是秋叶原3小时的销量。
昨晚来参加发布会的玩家大概有上万人,也就是大部分玩家购买了索尼PS。
这对于第一次发布游戏机的索尼来说,销量非常好了,毕竟现在的索尼又不是任天堂,世嘉这种级别的游戏公司。
徐青在电话中恭喜了大贺典雄,他邀请徐青出席今晚的庆祝晚会,徐青答应出席。
徐青在酒店又待了一会,离开酒店,来到GAME FREAK会社,和田尻智聊了聊。
《口袋妖怪》已经开发完成了,原本开发进度没这么快,完全是徐青用钱砸出来的,再因为徐青收购了雅达利,把雅达利的一些技术人员调来日国,协助开发。
虽然雅达利已经没落,但技术底蕴还是很强的,有了雅达利的支持和徐青的钱,开发进度比原时空的《口袋妖怪》提前了一大截。
中午徐青和GAME FREAK会社全体人员一起吃了个饭,显示下徐青这个大老板的存在感。
这个月,徐青也要发布掌机,其中《口袋妖怪》是掌机能否成功的关键因素。
下午,徐青几个人在银座逛街,银座挺大的,徐青来了几次也没有逛完。
白天的银座没有晚上热闹,几个人买了一些东西就返回了酒店。
晚上徐青出席索尼的庆祝晚会,吃吃喝喝,聊天吹水,晚会就过去了。
第二天一大早,徐青几个人坐上返回旧金山的飞机,开始准备掌机发布的相关事情。
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