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不过他的同班同学奥格登·莫罗注意到了他看的书籍,然后邀请他加入每周组织一次的跑团聚会,就是在莫罗家里,哈利迪认识了一群像他一样的宅男,拥有了生命中的首个朋友圈。

莫罗也因此成为了哈利迪最好的朋友,后来还成为了商业伙伴、合作者,两人性格互补,开办了社交游戏公司,哈利迪只负责开发游戏,莫罗则包办了所有的商业和公关事物。

从90年开始,接下来的十年里,他们发售了一系列无比畅销的动作和冒险游戏,改变了整个游戏产业,到了二十世纪末,哈利迪已经成了那一代人中公认的最伟大的游戏设计师。

然后社交游戏公司沉寂了十几年,突然就发布了绿洲,改变了整个行业以及整个世界。

尽管五年时间还没人发现黄铜钥匙的线索,但在绿洲中,关于哈利迪的一切依然是最火爆的话题,许靖听得耳朵都快起茧子了,不过为了任务,他还得深入研究下去,甚至将所有能找到的资料全都记了下来,细细分析了一遍。

而寻找第一把钥匙的关键,最重要的提示来自于哈利迪死后发布的视频,视频中的其控制的角色阿诺克给出了提示:“钥匙是隐形的,就藏在迷宫中央的黑屋子里,而那个迷宫就在我脑子里。”

毫无疑问,这句话中最重要的线索就是“迷宫”,至于脑子则是代表了哈利迪档案馆,也就是说档案馆中隐藏着关于迷宫的信息。

但只要是对彩蛋有想法的人,基本都能想到这点,所以很早前无数人蜂拥而入,在档案馆中寻找迷宫的线索。

然而,哈利迪档案馆中根本就没关于迷宫的内容,其记忆播放出来的如电影一样的片段中,也只有他愿意展示出来的人生记忆画面,从小到大,从年轻到死亡。

韦德去过哈利迪档案馆,他在教许靖玩游戏的时候,聊起哈利迪的人生,说起莫罗邀请哈利迪参加跑团(桌上角色扮演游戏)聚会后,整个中学期间他们都在玩这种游戏,而且这在档案馆中哈利迪生活方面的内容中占据了很大一部分。

他们《龙与地下城》玩的最多,其他的虽然也玩,但相对很少。

说者无意,听着有心,许靖就是因这句话受到了启发。

他学习玩游戏的时候,还顺便研究游戏发展历史,桌上角色扮演游戏的出现,为角色扮演游戏开创了先河,也带动了这类游戏的发展。

而在这类游戏中,迷宫被表现为冒险舞台里,藏有各式各样奇妙与谜题或宝藏的危险区域,型态有洞窟、人工建筑物、怪物巢穴、密林或山路等。

迷宫内有恶徒或凶猛的生物徘徊,还可能会有陷阱、不明设施、遗迹等。

而桌面上角色扮演游戏《龙与地下城》,就是其中最典型的,城底地下数十层、数百米的大型迷宫十分常见。

由此许靖敢肯定,黄铜钥匙的线索一定就在这类游戏中,存在于绿洲中的这类游戏,而且《龙与地下城》最有嫌疑。

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