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基于这个原因,齐乐也不想太过压榨系统了。
理解是互相的嘛,以前那都是不懂事。
现在嘛……如果有机会的话,齐乐还是一样会坑系统的奖励。
不过做正事的时候,还是要有做正事的样子。
从这一点来说,这大概也是齐乐变得成熟的标志。
系统:“是吗,那就没问题了,宿主请放心,你想要的活动很快就能开启。”
此话一出,迟疑的语气立马就消失了。
只要不损害到系统的利益,这家伙还是很好说话的。
既然宿主愿意拿出自己的分成来开启活动,那还有什么好说的。
开启一个新的活动,对于系统来说,是很简单的一件事。
但发放出去的奖励可不是凭空出现的。
现在宿主愿意承担这个开销,那么新的活动,立刻就能开启策划,然后投入使用。
系统:“宿主,新活动已经准备完成,请问你打算什么时候开启?”
整个过程大概也就十分钟左右,系统的声音就出现在了齐乐的脑海之中。
“你果然是来骗我的灵晶的。”
齐乐对于这种情况,表示完全在意料之中。
“不过无所谓了,还是把活动的内容给我看一下吧。”
为了应付魔兽潮的事件,齐乐还是相当认真的,要不然也不会自掏腰包开启活动了。
临时活动:魔兽攻城事件。
持续时间:七天。
活动内容:凶狠狡诈的魔兽觊觎着人族的城邦,为此,它们暗中集结了一股庞大的力量,准备给人族一个永生难忘的“惊喜”!
活动开启之后,所有玩家均可参与到抵御魔兽攻城的事件中来,给这些不知道天高地厚的魔兽们一个教训,让它们明白,谁才是这些城邦的主人!
活动奖励:魔兽攻城活动开启之后,将会开始计算积分,击杀魔兽可获得与魔兽等级对应的积分数量,积分可用来兑换奖励。
可兑换奖励列表如下:
新手猎杀者(普通级称号):小幅度提升称号佩戴者的攻击破坏力,若攻击对象是魔兽的话,则效果提升为两倍。
使用限制:无。
兑换价格:一万积分。
老手猎杀者(优良级称号):中等幅度提升称号佩戴者的攻击破坏力,若攻击对象是魔兽的话,则效果提升为三倍。
使用限制:无。
兑换价格:十万积分。
大师级猎杀者(稀有级称号):大幅度提升称号佩戴者的攻击破坏力,若攻击对象是魔兽的话,则效果提升为四倍。
使用限制:无。
兑换价格:一百万积分。
勇者的护身符(优良级饰品):小幅度提升佩戴者的各项属性;并在佩戴者即将遭受致命攻击时,化为护盾,抵消这次攻击,使用过后,护身符破碎。
使用限制:无。
兑换积分:十万积分。
猎人的骨齿项链(稀有级饰品):中等幅度提升佩戴者的各项属性,附带技能:猎人的荣耀。
猎人的荣耀:被动技能,进入战斗之后,每猎杀一位敌人,可获得一层猎人印记,用来提升佩戴者攻击时的破坏力和穿透力,最高可叠加三十层;当猎杀的敌人是魔兽时,最高层数翻倍;战斗结束后,猎人印记消失。
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