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奈瑟将自己规整化的气势术法渐渐讲解出来。

从略微改良的震慑术开始,到震慑术的上级术法震慑之眼,以及相关的群体震慑术。

幻象类的虚影术,到上级术法群像遮掩、环境构筑等等。

奈瑟都有进行过基础的讲解,这也让演讲大厅里的术师越来越多。

实在是这演讲大厅,有太久没有人讲这么多的干货了。

一个术法的小技巧,一些术师都能站在这里讲上半天,像奈瑟这种,将一个成体系的术法类别,六七个独立的术法,拿出来一一讲解的事情,连三年一度的大研讨会都很少有。

并且气势术法确实很实用。

消耗小,效用强。

人的气势来源于多个方面,体态特征,生命形态,身份地位,荣耀战绩,心理转变,精神情况,环境位置等等,这些东西杂合在一起,才叫做气势。

而其中大部分东西,并不是消耗品,比如身份地位,只要你还在那个位置上,职位没有发生变动,那么提供的气势是一直存在的。

因此气势并不存在消耗这个东西,只是去使用气势的时候,会让人精神疲惫而已。

奈瑟最开始是本能的动用精神力去加强气势,毕竟他当时还不懂术法,懂术法之后,便是利用精神力来统合气势。

“没错,精神力在其中的作用应该是统合,这也是为什么气势术法的消耗普遍偏低的原因。”奈瑟开口回答了一位术师的关于消耗问题的提问。

然后便有更多的术师加入进来,对气势术法进行讨论。

以往的术法之中,也有类似的术法,但是在以往,那种术法都是不成体系的,大多数都像震慑术那般,和精神穿刺这一类术法混在一起。

奈瑟算是这一体系的创始人,恐怕随着气势类术法的流通,奈瑟在整个世界的术师圈中,都会有一定的名气。

当然也只是一定的名气。

气势类术法毕竟有着不少的局限性,其最大的优点在于消耗小,能够从不同的地方获得加持,以极小的消耗,获得不错的效果。

但是这类术法的缺陷在于,上限不够高。

甚至有术师当场就大致算出了气势术法的极限,便是骑士凝聚功绩之时。

骑士凝聚功绩之时,往往是在创造奇迹的时候,那么时候他的状态,他的影响力,他所能够借助到的气势,将会到达顶点,这也是为什么大部分凝聚功绩的骑士都会说,在凝聚功绩,完成壮举的前夕,他们无所不能。

现在看来,即将完成壮举凝聚功绩的骑士,气势将会被放大了极致,在这种气势的加持下,他们才会有那种一往无前,无往不利的感觉。

气势术法的极值大概就是那样了,发展潜力还行,但是最多也只能起到一种辅助的作用。

当然奈瑟并不认可对方的计算,他们的视野受到了局限,将身份的顶端认为是某个国家的领袖,将环境的顶端认为是某座大山。

但是奈瑟想到了这个世界神,祂如果降世的话,身份带来的气势加成,将会到达一个恐怖的地步。

至于环境因素……奈瑟摸了摸手指上的星灵之戒,作为他锻造的仪轨部件,这东西能够连接到精灵世界的引力。

以这个东西作为施法材料,奈瑟能够借到精灵世界的势,以一个世界作为背景环境,气势能被加成到什么地步,奈瑟难以知晓。

奈瑟只知道,这绝对不是极限,星灵之戒也绝不会是单纯的和精灵世界挂钩。在奈瑟的设想中,这东西应该和他转生过的世界,一一达成联系,成为一个各个世界引力的中转站。

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