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“……屏幕前的观众朋友们大家好,即将为您带来的是荣耀职业联赛第十八轮,嘉世战队主场迎战呼啸的团队赛,在此前的个人赛与擂台赛中,嘉世选手发挥出色,目前以五比零的比分领先呼啸战队,这场团队赛也就成了双方都势在必得的一场比赛。究竟是嘉世拿到他们重新进入联盟之后的第一个十比零完胜,还是呼啸在唐三打的带领下力挽狂澜扳平比赛,让我们拭目以待。”

解说席上,潘林熟练地说着团队赛开始之前的开场白,而比赛席中的选手已经落座完毕,都戴上了耳机,准备开始比赛。

呼啸首发五人:流氓唐三打、盗贼鬼迷神疑、魔剑士暗无天日、元素法师韶关换、牧师育灵者。

替补是气功师气冲云水。

嘉世这边,首发分别是战斗法师战斗格式、散人君莫笑、神枪手永不落空、狂剑士风似刀、牧师韶光曲。

替补是弹药师楚天阔。

双方的首发阵容里都只有一个远程职业,这就意味着,近战职业之间的碰撞将是这场比赛的一大看点。

当然,如果硬要把君莫笑算成远程职业也不是不行。

倒计时读秒结束,比赛地图载入,双方队员在各自的刷新点刷新。

地图深渊绝地!

方韶挑选的是一幅绝杀地图。

所谓绝杀地图,就是指地图中存在的地形可能将角色瞬间秒杀。

这幅地图其实是一座高山顶上的平坦空地,四周都是刀劈斧斫一般的悬崖峭壁,如果不慎跌落,那必然会被判定死亡。

除非你的职业拥有什么飞行技能,但被控制之后掉落山崖,就算有飞行技能也未必能活下来。

很少有战队在团队赛中选择绝杀地图,只因为这种地图的偶然性太强,强队原本能稳赢的比赛,选择这种地图反倒横生变数。

之前弱队在对阵强队时倒是有不少选择过这种地图,他们都抱着一颗想碰运气战胜强队的心,但根据数据统计,联盟里使用绝杀地图的比赛,战绩相对较差的那一方,胜率反倒不如他们平时选用的普通地图。

因此从几个赛季前,比赛中的绝杀地图就少了很多。

在这片并不宽阔的山顶,双方的刷新点一左一右,正好处在地图相距最远的两端。

“看起来嘉世很喜欢这种没有遮挡的简单地图。”李艺博看着导播给出的地图全貌若有所思,“他们擂台赛就选择了最简单的擂台地图,而团队赛又选择了一个几乎没什么掩体的绝杀地图,看来他们想把比赛打得简单一点,迅速解决战斗,就是不知道呼啸这边会不会给他们这个机会。”

比赛开始,呼啸以最快的速度冲出了刷新点,他们自然对这张地图也有一定的了解。

这是职业选手该有的素养。

一出刷新点,林枫立马操纵鬼迷神疑开启了潜行,保持着隐身状态朝地图中央全速前进着,而他的四个队友则兜了个圈子,从地图右边贴着悬崖边缘向嘉世的刷新点方向绕了过去。

但是,嘉世却比呼啸晚了一拍才出刷新点,而且从刷新的出来的也不是他们的首发五人。

伊雪的风似刀刚开局就被替换下场,楚雄的弹药师楚天阔代替了她在首发阵容中的位置。

“这是嘉世的战术安排吗?”潘林疑惑地问李艺博,“李指导您对这个开局调整怎么看?嘉世会用这一点做什么文章?”

又被迫接下难题的李艺博沉吟一下,说:

“这样嘉世阵中就有两位远程职业了,也许他们认为这样的职业搭配更能让他们在接下来的团战中取得胜利。”

说了跟没说差不多。

潘林腹诽了一句。不过当着这么多观众的面可不能这么说,他只能夸奖李艺博两句,又把话题引到了比赛本身。

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