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可惜在每天上午的集中授课上她再也没见过那位精灵,而且在授课老师列表中艾薇也没有发现那个带走精灵美女的,看似学校教工的老精灵。

“不管怎么说,今天天气真好,逃课出去玩吧!”在校园里,艾薇的加长版四角内裤已经远远超过了围在腰间那一圈看起来只比腰带加层花边略好的裙子,而这家伙达到如此成就,是在开学后仅仅一个星期而已!

反正契约还没无下限到连底裤穿什么款式也限制,只要自己不觉得丢脸就行了!实际上,艾薇本人认为四角内裤比短裙安全感好得多。

“是那个魔法小废物,她又要溜出门了!大家快趁这机会刷分啊!”刚刚从教学塔的传送门走到学院公共地带,艾薇就听见头顶有人发号施令。

开学后不到一天,就有人在课堂上注意到了艾薇的魔法课程很糟糕。

而芙蕾雅学院中允许学生比试魔法,表现好的还能得到些许奖励。

尽管这一部分奖励的点数少到可以忽略,但是蚊子再小也是肉嘛!所以平时打打闹闹的情况并不罕见。

随着带头者一声令下,以艾薇脚下为中心,约50米半径的类圆形地面上泛起冰霜。

“尼玛,昨天还是魔法弹狙击,今天就搞出陷阱了?”艾薇毫不客气向头顶竖起中指。这样有着范围效果的魔法释放起来并不简单,同为入学仅仅一周的新生施展出来必定是做了一段时间准备才行。

至于高年级学生,等级差到一定程度后伏击比自己弱的学生是没有鼓励点的。

而且,超水平发挥自己的实力,施展出较高级别魔法,但是成功释放就能获得鼓励点点,更别说确实地作用在目标身上,取到实际效果了。

这些鼓励点的计算方式也没什么严格的公式,基本就是越能做出精彩的战术动作和战术配合就越能获得较多鼓励点。如果非要拿出获得鼓励点具体数值的话,基本上能成功释放一个符合自己目前水平的魔法能获得10点鼓励点,这个魔法能够命中目标的话获得额外20点鼓励点。

但是,连续释放同一种魔法,鼓励点会逐次减少,如果你连续10次只使用同一种魔法,那么释放的时候就不再给予鼓励点,不过如果能命中目标的话,仍然可以获得1点鼓励。

此外,如果能够做出破解对方魔法,或是连续几种魔法连携、组合、达到精彩、实用的实战效果,则可以获得大批的额外鼓励分数。

然后当你累积非常非常多鼓励点的时候,可以按照一个很坑爹的比率兑换奖励点,大约是一万点鼓励点可以换一点奖励点。

至于奖励点的作用嘛,较少的奖励是每10点奖励点可以让裙子增长1厘米,高一点的各种低效药水约100点一瓶,一些简单的魔法装备可能需要几百上千奖励点,最值钱的东西是知名学究的专门指导,价值几千甚至上万奖励点。

当然了,表现不佳,总是被打得灰头土脸的人,奖励点是会被扣除的,而这个点数被扣除到一定程度就会变成惩罚点,惩罚点高的人最直观的效果就是裙子会变短。

眼下,行动受到冰霜限制的艾薇,就迎来了七、八个同学源源不断投射来的魔法弹。

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