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安慈瞳孔一缩,指尖不由得蜷缩了一下。苏倦像是没察觉到他的反应,继续说:“他们的游戏任务是‘收集当地土特产’,一个场地有限、时长有限、人员有限的游戏场,值得用‘当地’这个词语来形容吗?二来,一个游戏场或许能有几个和其它游戏场不同的元素,但也不至于多到可以用上‘收集’这个词。”
“而且,那个游戏场里出现的人员太多了。”
需要大量群众NPC的游戏场不是没有,但群众NPC必然起到推动剧情的作用。可在那几人的叙述里,那群土著并没有起到这个作用,不仅如此,还都特别真实地在进行着日出而作日落而息的规律生活。
再加上场地太大、语言不通这两点,这都是非常不必要、不合理的多余的设定。
据苏倦对游戏的了解,它不会做多余的事情。这个游戏……它其实有那么点抠门,大部分四星以下的游戏场构织得非常粗糙,仿佛在节省经费一般。
所以如果果真是采集向的低难度游戏,完全没必要划那么一个大场地。
但如果换一个思路——
“重重大山,植被葱茏,山里生活着一群原始部落土著,还有着类似怪兽的蜈蚣和巨鸟。突然有一天,几个其他世界的外来者闯入,而他们的任务,就是从那个世界里采集一些当地特有的东西回去。”
他笑了笑,看向拧眉思索的安慈:“你看,这样不就合理了吗?如果一开始就和那些土著绕着走,也避开蜈蚣和巨鸟,这个任务是不是特别简单?说它难度只有一星半有问题吗?”
安慈拧起眉:“可事实是,他们没有避开。”那五人被土著抓走,经历一系列折磨,接着巨鸟群出现、蜈蚣苏醒。每一步都并非他们主动凑上去,可事情就是发生了。
“正因为是真实世界,所以一切都是不可控的,一步错,步步错。那五人与其说是被迫落入那个境地,不如说,他们接到任务的那一刻开始,就没有想着怎么完成任务,不然他们的首要选择就不是跟土著走。不跟土著走,后面的事情就会完全不同。以他们的本事,加上可使用一种道具,哪怕蜈蚣巨鸟都出现,只要不正面碰上,完全可以在大山里安全生存七天。”
安慈愕然,继而无言以对。
不得不承认,苏倦说得都是对的。
如果跟着苏倦的思路走,那五人小组的所作所为根本就大错特错。
先是跟着土著走,被折腾了三天,也白白浪费了三天时间,接着还主动迎击巨鸟群,以至于正面撞上蜈蚣……
简直是全自动送死,而游戏任务,半点没做,甚至想也没想过。
不等安慈思考完毕,听苏倦又说:“安慈,如果现在是你突然能够打开去往那么一个世界的大门,但一来,你不能伤害那个世界里的人,二来,你只能在在那里逗留七天,你会怎么做?”
安慈没有过多犹豫就说:“利用这七天时间,尽可能从那个世界多弄点有价值的东西回来。”
末世里要什么没什么,生存几乎完全依赖游戏给与的物资,这实在太被动了,如果能够去周岩他们所描述的那个游戏场世界,自然是能搬多少东西回来,就搬多少东西回来,
说到这里他心头一惊,仿佛有闪电划过脑海,震惊地看着苏倦。
远处游戏场的红光渐次熄灭,瞭望台这边陷入昏暗,只有顶上硕大而明亮的探照光束一圈一圈地扫过下方基地。
而两人站立的地方是一片昏黑的。
安慈看不清苏倦脸上的表情,只听他轻叹着说:“游戏的初衷或许也是如此。”
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