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下午时间2点34分,武空在沉睡中醒来,没有想象中肢体的酸涩,看来现在强化后的身体恢复力还是不错。

武空坐在桌子上,没有立刻去探索下一个洞窟,而是总结自己的经验。

在白骨洞窟的战斗中武空发现,自己可以将护盾维持在自己的皮肤表面,而将装备漏在外面,这样装备收到攻击后,才会将减免的伤害继续作用到护盾上,坏处则是装备损耗是真的快。

从皮甲缝缝补补变成铁衣就知道了,但是这样的话对于武空来说是可以接受,因为护盾值是没有防御力的,可以说别人有多少攻击力就可以直接减少多少点护盾值。

这对于武空来说是收益太低了,装备不就是拿来抗刀的嘛,所以武空才选择装备在外,护盾在内。

同时,经历了一百个骷髅士兵的攻击,武空算是总结出了攻击与防御到底是怎么个机制。

假设我有10点防御力,敌人攻击力也是10点,那么就会消耗掉装备的耐久值,具体消耗多少得看材质,皮甲会减少一点,铁衣会减少05点。

当敌人攻击力低于装备时,装备的损耗值就会下降的很慢,高于装备防御力就会下降的很快。

在耐久度没有结束之前,除了特殊的攻击造成穿透伤害外,基本时不会收到伤害的。

但是类似与皮甲这种装备就比较坑了,它传导力道的能力比较强,你会受到一定的伤害。

当然所有东西都不能一概而论,具体时间还得具体分析,总之攻击力越高越好,防御力也是越高越好。

当然更重要的点是装备的防御力不叠加,鞋子的防御力不会增加到上衣那里去。

对,这很符合现实,但不符合游戏。

这时一个骨灰宅男得出的结论。

洞窟游戏更接近现实,而非我们概念中的游戏。

想到这,武空才猛然明白,这时一场真实的求生游戏,他有着不可思议的力量,但是却又是真实不虚的。

武空的宅男思维一直认为自己不过是进入到一场虚拟的游戏中,有着虚拟数据一般的身体。

但在几次生死之间徘徊之后,武空彻底明白了自己的处境。

打开个人界面,武空将自己空闲的两点自由属性点加到智力和体力上去。

增加智力是必须,武空的计划就是一名法师,抡斧头只是不得已而为之,我是一名法师,不是战士。

增加体力是因为在与骷髅士兵的对战中,体力不支,只能依靠护盾和装备才能撑下去。

于是武空的属性界面变成了:

姓名:武空编号:123456

种族:人族

等级:4级经验7001000

天赋:守护之盾:释放后获得一个魔力45护盾,护盾存在时,所有伤害都会转移到护盾上,持续时间直到自己解除或被打破。冷却时间5分钟,消耗5点魔力值。

评价:盾在人在,盾亡人亡。

主属性:不可加点,可使用奇物c卷轴等提升

生命:60基础生命40体质10;

武力:15力量5;

物理攻击力:20装备武力

体力:10力量5体质5;

魔力:20智力5;

魔力值:25精神5智力5

速度:2敏捷2

物理防御:10

魔法抗性:2

加点属性:可通过加点,装备等提升

力量:3;智力:4;敏捷:1;体质:2;精神:1

能力:黑暗视野,亡灵克星,白骨护盾。

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