13、过于实诚
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对方辅助技能放空,下一步开了护盾就跃入了据点。如此疯狂的架势,分明是拿不到宫御这个人头就不回去了。杀气扑面而来,宫御朝着对面辅助冲了上去。
现在对面辅助的控制技能还在冷却,没有硬控制,靠近他最多就是挨一下普通攻击。但要是放了技能,下一波进攻过来,就真的逃不掉了。对方上路和刺客成两面夹击的阵容包抄过来,宫御手腕肌肉骤然崩出数根青筋,扭曲成几乎90°,躲开了刺客的眩晕技能。
可对方上路的加强伤害瞬间就落到了伊凡的身上,毫不留情地削短了伊凡的血条。
为了保命,回到自家据点下才是最好的选择。毕竟有保护设施在,对面再狂也挨不住据点的伤害。如果走位恰当,说不准还能以一换一。从结果上来说,肯定是shine亏。毕竟是三个人来捉一个,花了这么多时间,还送一个,并不划算。
但宫御并不这么想,伊凡的小裙子都被扯破了也不肯回去,头也不回地往外面冲。
shine不想让他如愿。辅助从据点出来,飞出一个钩子就要去勾伊凡的小裙子——他们现在的位置非常好。在据点外,不会被据点攻击,把人勾回来了也能打死。
无情的飞钩勾住了伊凡,伊凡发出一声娇羞的惨叫,被扯了回去。
shine的两个输出如狼似虎地扑了上去,伊凡已然是他们的瓮中之鳖。这个穿着粉丝小裙子的骚气男人还在负隅顽抗,落地的那一瞬间垂死挣扎,再一次使用了一技能:回旋见甲。
回旋见甲虽然可以消除一定控制效果,却不能免伤害。甚至说,他现在用这个技能是浪费的。应该是在中勾前用,这样也不至于被拉回去。此时哪怕shine的刺客不依赖控制,光凭技能伤害也可以和上路一起弄死伊凡。
伊凡转得越快,血条消失的速度也越开。
还差最后一下!shine刺客用力补出到一刀——
空了。
刺客的刀尖在伊凡的腰上堪堪划过。该死的人体,为什么要有曲线?就只是那一个凹陷而已,致命一刀的作用消失了。shine没有控制技了,刚才辅助冲进来时被据点也打掉了不少血,不能再抗伤害——伊凡死里逃生。
shine三人不能再久留,他们在上路花掉不少时间,捉不到就要果断撤退去发育。
“靠,ELV这么心狠?打了这么久也没人来救一下?”
宫御仿佛被放生了,别说其他人,就连ELV的辅助都不来看一眼。是觉得伊凡能逃,还是依旧是那个用一条上路换全局胜利的战术呢?shine的选手们没有时间多想,在伊凡身上浪费太多时间。刺客的发育速度放缓,必须马上撤离。
shine从上路撤退,伊凡从一处门洞里探出一个脑袋。他竟然还没走!一点血皮了,被NPC摸一下也就死了,竟然还没走!
宫御在原地蹲了一会儿,等着脚边的小血包。这个地点是随机刷新血包和物资包的。但宫御做过一件非常无聊的事情,他计算过每张地图每个地点刷新物的概率。在这张地图毁灭教堂中,此处刷新血包的概率大约是73.2%。
他运气不错,等到了。
伊凡喜滋滋地吃了这个血包,回到了自己的线上,开始发育。对面的上路看他这点血量还敢出来浪,惊到一下。一时不敢上前打架,总觉得是在钓鱼,后面应该还跟着好多个大汉。
这般瞎浪的操作不仅看呆了对面,也看惊了乔嘉树。
这……未免也太乖了一点吧,乔队哭笑不得。叫你拖一下对面节奏,也不用搞这么极限的操作吧?竟然还乖乖地等血包刷新?你回一下基地啊,没有事的啊!
知道你喜欢玩些刺激的,没想到要这么刺激啊。
看来是我对刺激这个词的理解不够深刻啊……乔嘉树默默反思了一下自己,然后像一个压榨员工的黑心老板一样开始计算如果宫御操作不失误,在不同的情况下可以给队伍带来多少收益。
效果当然是好的,可代价……乔嘉树瞄向宫御的右手。
刚才的两□□作对宫御手腕肌肉造成的压力非常大。一两次还好,如果比赛的时间长一点,必然会影响后面的发挥。而往往到了后期团战的激烈程度大于前期。战斗力的分布如果头重脚轻,对后期的影响太大了。
乔嘉树有意开口提醒,但又想到这是在比赛,他便没有开口。先体验一回实战把问题暴露出来,才好对症下药。
第一场练习赛,乔嘉树对宫御的印象从有自己想法的独狼变成了一个过于实诚的狠人——甚至过于实诚了一点。
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